今日沙雕: 其实有钱人挺可怜的,那么多钱根本花不完
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发表时间:2025-08-20
《穿越火线:虹》科隆展亮相:虚幻5战术射击游戏引入理智值机制
在科隆游戏展开幕夜仪式中,由Team Jade开发的虚幻引擎5新作《Project Spectrum》(中文定名《穿越火线:虹》)正式公开。该作定位为“战术惊悚射击”游戏,背景设定在一个被“余烬(Ember)”摧毁的世界,玩家将带领自定义特工小队进入被称为“余烬禁区”的高风险区域执行任务。
发表时间:2025-08-20
《3D找茬2》11月6日发售,支持本地双人及色盲模式
如果你喜欢《一起来找茬》这类休闲游戏,这里有一个值得关注的消息:《3D找茬》的正统续作《3D找茬2》已于今日正式宣布,将于今年11月6日发售。
发表时间:2025-08-20
《黑神话:钟馗》科隆展亮相,玩家提前预测新作题材
在科隆游戏展的压轴环节,游戏科学公开了新作《黑神话:钟馗》,引起玩家广泛关注。事实上,早在消息正式发布前一周,已有玩家通过官方发布的配图与隐喻式文本准确推测出新项目题材为“钟馗”,而非预计中的《黑神话:悟空》DLC。
发表时间:2025-08-20
《吸血鬼避世血族2》10月21日发售 IGN试玩评测
近日,IGN参与了本作的试玩活动并发布评测报告,以下为部分内容编译整理:
本作采用自由探索的开放世界设计,尽管地图规模不大,玩家仍可攀爬管道与消防梯、在屋顶间穿梭,甚至滑翔穿过昏暗巷弄。需注意的是,这些超自然行为若被人类察觉,将导致“暴露度”上升,严重时甚至直接结束游戏——因吸血鬼的存在绝不能为人类所知。
发表时间:2025-08-20
黑神话悟空一周年京东联动,品牌合作推出限定周边与抽奖活动
在《黑神话:悟空》正式上线一周年之际,国内电商平台京东联合多个品牌共同为该作发布庆贺内容。
发表时间:2025-08-20
今日沙雕: 如果古代没有相机,古装剧是怎么拍出来的
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发表时间:2025-08-19
今日沙雕:车展其实是变形金刚的黄色直播
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发表时间:2025-08-18
Steam销量榜:《战地6》登顶8月第二周排行榜
Valve公布了Steam平台8月5日至8月12日的最新一周销量排行榜。
在本期榜单中,《战地6》(Battlefield 6)位居榜首。动作冒险游戏《四海兄弟:故乡》(Mafia: Homeland)和角色扮演游戏《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)分别位列第二名和第三名。
发表时间:2025-08-18
国产动画电影西游记IP暑期档票房纪录刷新
今早,央视新闻频道在暑期档专题报道中聚焦《浪浪山小妖怪》,该片刷新了中国影史二维动画电影票房纪录。报道通过数据分析指出,国产动画电影持续火爆的底气源于三重因素:
首先,中国传统IP如《西游记》系列从未老去,持续焕发新活力;
其次,审美自信与工匠精神在动画制作中代代相传,推动技术迭代;
最后,年轻观众内心的共鸣之火...
发表时间:2025-08-18
《战地》年货化计划曝光 三年开发周期引质疑
根据业界分析师Michael Patcher的爆料,在与《战地》系列总经理的对话中获悉,EA正考虑在未来5至6年内,将《战地》系列调整为每年发售一部的节奏。此举旨在使《战地》的开发与发售频率对标其主要竞争对手《使命召唤》系列。
发表时间:2025-08-18
《寂静岭f》科隆游戏展预告片与制作人专访解析
近日,微软公布了科隆游戏展发布会阵容,确认科乐美新作《寂静岭f》将亮相其8月21日的活动环节。系列官方通过最新推文宣布,届时将播出对制作人冈本基(Motoi Okamoto)与开发商NeoBards总监Al Yang的独家专访。科隆游戏展作为全球大型游戏展会,此次发布备受玩家期待。
发表时间:2025-08-18
腾讯射击游戏多产品共荣 代际变化高速迭代策略解析
腾讯Q2财报显示,其射击品类表现突出。财报提及的多款游戏中,射击产品占比过半,均对国内外收入增长做出贡献。结合腾讯游戏单季度的营收规模,这标志着该品类取得显著成果。
发表时间:2025-08-18
《宝可梦传说:Z-A》密阿雷市曝光,城市重建计划引玩家热议
在近期的宝可梦世界锦标赛上,《宝可梦传说:Z-A》提供了公开试玩,引发了玩家群体的广泛讨论、猜测和分析。
此次试玩让玩家初步了解到游戏唯一的舞台——密阿雷市的规模,但关于该城市的大小,玩家意见不一。部分玩家担忧,密阿雷市的城市景观可能小于他们期待的冒险所需。然而,另一些玩家则指出,考虑到《宝可梦 朱/紫》在原版Swi...
发表时间:2025-08-18
《生化危机:安魂曲》传闻新增第三可操作角色
最新传闻指出,即将发售的《生化危机:安魂曲》可能包含三名可操作角色。此前报道称本作将采用双主角制,但最新情报显示或许存在第三位可操控角色。
发表时间:2025-08-18
《使命召唤》年货模式争议 外媒呼吁暂停开发重塑系列身份
近日,海外游戏媒体Thegamer发表评论文章,对《使命召唤》(Call of Duty)系列坚持的一年一部发行模式提出质疑。文章作者明确表示,其对该系列的疲劳感并非源于军事射击游戏类型本身,而是源于《使命召唤》系列在过往发展中表现出的“缺乏身份认同”。
发表时间:2025-08-18
斗游戏《少林vs武当:传奇》上架Steam 功夫游戏新作发售日待定
近日,格斗游戏新作《少林vs武当:传奇》(Shaolin vs Wutang Legends)的商店页面已在Steam平台上线。目前开发商尚未公布具体发售日期,游戏暂不支持中文语言选项。
发表时间:2025-08-18
《宝可梦传说 Z-A》中毒机制回归,战斗外伤害设定确认
《宝可梦传说 Z-A》确认将于10月16日发售,其中一项关键调整是重新引入了战斗外的中毒伤害机制。虽然中毒状态依然可以通过道具或在宝可梦中心治愈,但战斗结束后持续扣血的设定在近几个世代中并未出现。
发表时间:2025-08-18
《明末:渊虚之羽》Steam热销榜飙升 1.5版本更新成效显著
近日,国产类魂动作游戏《明末:渊虚之羽》正式发布了1.5版本更新。此次更新后,游戏销量出现显著增长。目前,《明末:渊虚之羽》在Steam国区热销榜(含免费游戏)的排名已升至第15名。相较于更新前掉出全球与国区热销榜的情况,此次上榜标志着排名的显著提升。
发表时间:2025-08-18
索尼多平台策略推进 主机战争时代终结信号
微软Xbox此前宣布转向多平台策略,曾在主机玩家社群中引发广泛讨论。如今,索尼公司也采取了相似路径。索尼已公开表示,其未来的第一方游戏将在主机平台发售约6个月后推出PC版本。
发表时间:2025-08-18