《吸血鬼避世血族2》10月21日发售 IGN试玩评测
时间:2025-08-20 14:02:00
近日,IGN参与了本作的试玩活动并发布评测报告,以下为部分内容编译整理:
本作采用自由探索的开放世界设计,尽管地图规模不大,玩家仍可攀爬管道与消防梯、在屋顶间穿梭,甚至滑翔穿过昏暗巷弄。需注意的是,这些超自然行为若被人类察觉,将导致“暴露度”上升,严重时甚至直接结束游戏——因吸血鬼的存在绝不能为人类所知。

吸血机制具备两种功能:恢复生命值,以及为解锁不同氏族能力充能。玩家需通过对话策略激怒、引诱或恐吓人类,使其进入特定情绪状态,从而获取三种血质:红色代表“暴躁”,紫色为“多血”,蓝色则对应“抑郁”。

战斗系统方面,IGN指出近战操作略显混乱且精度不足,手柄操作体验优于键鼠,但仍需更稳定的锁定机制加以改善。值得注意的是,包括枪械在内的多数武器需借助念力操控。随着流程推进,更多能力将逐步解锁,战斗体验会渐入佳境,但跨氏族学习技能所需代价较高,虽设有一定折扣,仍建议玩家专注某一专精路线。

评测特别称赞了开发商The Chinese Room在场景氛围塑造上的表现,霓闪烁的小巷、阴冷的仓库与奢华酒店套房均细节丰富。剧情与角色塑造同样出色,配音表现专业,其中角色法比奥(Fabien)被形容为极具黑色电影风格的硬汉形象。
文章最后,作者Leana Hafer表示,鉴于《吸血鬼:避世血族2》历经曲折的开发历程,她原本未抱过高期待。尽管战斗系统仍有短板,目前的版本已展现出足够吸引力,令人愿意持续探索更深层的内容。


