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  • 罗布乐思恐怖游戏开发解析:电锯人导演中山龙首度跨界rogue类新作《旅馆》 罗布乐思恐怖游戏开发解析:电锯人导演中山龙首度跨界rogue类新作《旅馆》 知名动画导演中山龙近日通过X平台宣布,其首部电子游戏作品《旅馆》已完成开发,该作基于多人在线创作平台《罗布乐思》打造,融合roguelike机制与日式恐怖元素。作为《电锯人》动画系列的创作者,此次跨界标志着中山龙首次涉足游戏开发领域。 发表时间:2025-04-14
  • Bungie新作《失落星船:马拉松》实机解析 撤离射击机制与赛博角色设计争议探讨 Bungie新作《失落星船:马拉松》实机解析 撤离射击机制与赛博角色设计争议探讨 开发商Bungie于近日发布《失落星船:马拉松》完整实机演示,首次披露包含场景交互、武器系统及职业分工的战术撤离玩法。该作定位为赛博朋克风PVP撤离射击游戏,确认将于2025年9月23日正式上线。 发表时间:2025-04-14
  • 《战地6》开发进程受阻:SBMM系统争议与测试内容泄露引发玩家信任危机 《战地6》开发进程受阻:SBMM系统争议与测试内容泄露引发玩家信任危机 为优化《战地》系列新作的开发流程,EA于2025年2月启动“Battlefield Labs”封闭测试计划,旨在通过玩家深度参与减少《战地2042》发布时的负面问题。然而,测试阶段频发的内容泄露事件严重干扰了开发进程。 发表时间:2025-04-14
  • Bloober Team科幻生存恐怖新作《时间旅者:重生曙光》时空裂缝设定解析 Bloober Team科幻生存恐怖新作《时间旅者:重生曙光》时空裂缝设定解析 Bloober Team近期宣布将于2025年4月16日通过官方账号披露科幻生存恐怖游戏《时间旅者:重生曙光》(Cronos: New Dawn)的独家信息及特别内容。该作背景设定于人类濒临灭绝的未来。 发表时间:2025-04-14
  • 《使命召唤:黑色行动7》泄露内容解析:剧情合作模式与开放世界地图曝光 《使命召唤:黑色行动7》泄露内容解析:剧情合作模式与开放世界地图曝光 近期关于《使命召唤:黑色行动7》的开发细节通过测试参与者渠道流出,涉及剧情设定、多人模式架构及玩法机制等核心内容。该作剧情线将延续《黑色行动2》世界观,时间线推进至2035年,经典角色伍兹(Woods)与梅森(Mason)确认回归。 发表时间:2025-04-14
  • 《明末:渊虚之羽》线下试玩活动开启:国产魂类游戏5月3日北京首测及多城巡展攻略 《明末:渊虚之羽》线下试玩活动开启:国产魂类游戏5月3日北京首测及多城巡展攻略 《明末:渊虚之羽》将于2025年5月3日至5日在北京中国国际展览中心(顺义馆)首次开放线下试玩。本次活动由灵泽科技开发、505Games发行,参展玩家可体验核心玩法并领取限量特制伴手礼。 发表时间:2025-04-14
  • 游戏改编电影票房趋势解析:从《我的世界大电影》看好莱坞IP转型路径 游戏改编电影票房趋势解析:从《我的世界大电影》看好莱坞IP转型路径 华纳兄弟与传奇影业联合出品的《我的世界大电影》以现象级票房表现引发行业关注。该片于2025年4月4日北美首映后,首周末即斩获1.63亿美元本土票房,全球累计达3.137亿美元,创下近三年游戏改编电影最佳开画成绩。 发表时间:2025-04-14
  • Switch 2《赛博朋克2077:终极版》定价引争议:跨平台价格差异与玩家反馈分析 Switch 2《赛博朋克2077:终极版》定价引争议:跨平台价格差异与玩家反馈分析 根据最新披露的澳大利亚地区实体版售价数据,《赛博朋克2077:终极版》在任天堂Switch 2平台的定价达到114澳元(约合人民币523元),相较PlayStation 5版本72.85澳元(约合人民币334元)存在显著溢价。 发表时间:2025-04-14
  • Xbox Game Studios《午夜以南》免费动态壁纸上线 艺术风格与玩家反馈成焦点 Xbox Game Studios《午夜以南》免费动态壁纸上线 艺术风格与玩家反馈成焦点 Xbox Game Studios旗下开发商Compulsion Games(代表作《少数幸运儿》)于2025年4月13日宣布,为旗下新作《午夜以南》推出免费动态壁纸,支持Xbox Series X/S及Xbox One全平台下载,且无需Xbox Game Pass订阅服务。 发表时间:2025-04-14
  • 《刺客信条:影》PC/主机版藏身处帧率限制解除 性能模式优化获玩家认可 《刺客信条:影》PC/主机版藏身处帧率限制解除 性能模式优化获玩家认可 育碧旗下开放世界动作游戏《刺客信条:影》自上线PC、PS5及Xbox Series S|X平台以来,持续通过版本更新优化玩家体验。据4月13日最新动态显示,开发团队已正式移除了游戏中藏身处场景的30FPS帧率限制,此举在玩家社区中引发广泛讨论。 发表时间:2025-04-14
  • 《暗黑破坏神3》国服重启技术测试4月16日启动 账号数据完整保留 《暗黑破坏神3》国服重启技术测试4月16日启动 账号数据完整保留 暴雪娱乐今日针对《暗黑破坏神3》国服回归后的玩家关切发布详细技术说明。根据官方公告,本次不删档技术测试将于北京时间4月16日正式启动,客户端需在服务器开启后通过战网平台直接下载,不提供预载通道。 发表时间:2025-04-14
  • Toys For Bob或重启《班卓熊大冒险》系列 与Xbox合作推进经典IP复兴 Toys For Bob或重启《班卓熊大冒险》系列 与Xbox合作推进经典IP复兴 Toys For Bob工作室近期通过媒体采访透露,其正在探索与微软Xbox团队合作开发未公开项目的可能性,并表现出对复兴经典平台游戏《班卓熊大冒险》系列的强烈意愿。 发表时间:2025-04-14
  • GTA6开发与AI技术边界:人类创造力不可替代性深度解析 GTA6开发与AI技术边界:人类创造力不可替代性深度解析 Take-Two首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克近期接受采访时,针对生成式人工智能(AI)在电子游戏开发中的应用发表了系统性观点。他强调,尽管生成式AI技术基于大型语言模型与历史数据集构建预测性输出,但其本质决定了它无法替代人类在创造性领域的核心作用。 发表时间:2025-04-14
  • Bungie《惑星行者》封闭Alpha测试4月24日启动 跨平台联机玩法解析 Bungie《惑星行者》封闭Alpha测试4月24日启动 跨平台联机玩法解析 由Bungie开发的第一人称团队撤离射击游戏《惑星行者》(Marathon)于近期直播活动中首次公开核心玩法,并宣布将于2025年4月24日开启封闭Alpha测试。本次测试仅限年满18周岁且位于北美的玩家参与,后续将逐步扩大测试范围。 发表时间:2025-04-14
  • 团队撤离射击游戏《惑星行者》9月24日发售 Alberto Mielgo执导动画短片公开 团队撤离射击游戏《惑星行者》9月24日发售 Alberto Mielgo执导动画短片公开 Bungie开发的团队撤离射击游戏《惑星行者》于今日正式确认将于2025年9月24日发售。本作背景设定于天仓五IV的失落殖民地,玩家将扮演疾行者,在多人合作或单人模式下探索区域。 发表时间:2025-04-14
  • 《死亡搁浅2》无障碍功能详解:视觉小说化BOSS战与剧情保留机制 《死亡搁浅2》无障碍功能详解:视觉小说化BOSS战与剧情保留机制 小岛秀夫在最新一期的小岛制作电台广播中披露,《死亡搁浅2》将引入一项创新性无障碍选项,允许玩家在不参与战斗的情况下完成BOSS战。这一功能旨在为动作游戏经验不足的玩家提供更包容的叙事体验,同时确保关键剧情节点的完整性。 发表时间:2025-04-14
  • 美国关税豁免清单调整:电子产品供应链压力缓解,游戏硬件厂商迎来关键窗口期 美国关税豁免清单调整:电子产品供应链压力缓解,游戏硬件厂商迎来关键窗口期 2025年4月12日,美国海关与边境巡逻局发布最新关税豁免清单,宣布对原产于中国的电子集成电路、半导体器件及制造设备、智能手机、笔记本电脑、固态硬盘等22类商品不再征收125%的“对等关税”。 发表时间:2025-04-14
  • 神力科莎EVO离线模式上线计划与AI对手行为逻辑优化解析 神力科莎EVO离线模式上线计划与AI对手行为逻辑优化解析 KUNOS Simulazioni联合创始人回归担任《神力科莎EVO》首席技术官,主导游戏底层技术升级。开发团队确认,游戏性能优化将覆盖全硬件配置,重点提升VR设备及多屏显示系统的兼容性,确保高帧率运行稳定性。 发表时间:2025-04-14
  • 《惑星行者》跨平台撤离射击玩法解析:疾行者机制与天仓五IV世界构建 《惑星行者》跨平台撤离射击玩法解析:疾行者机制与天仓五IV世界构建 Bungie今日发布了团队撤离射击游戏《惑星行者》的试玩高光集锦及5分钟玩法概览视频,展示了核心战斗逻辑与角色定制系统。该作以天仓五IV的失落殖民地为背景,玩家将扮演“疾行者”。 发表时间:2025-04-14
  • 《明末:渊虚之羽》线下试玩北京站启动 5月3日国展中心开放体验 《明末:渊虚之羽》线下试玩北京站启动 5月3日国展中心开放体验 《明末:渊虚之羽》官方宣布将于2025年5月3日至5月5日,在北京中国国际展览中心(顺义馆)举办的微博游戏动漫展中,首次向公众开放线下试玩体验。此次活动为玩家提供了接触游戏核心玩法的重要契机,并同步公布参展细则与福利详情。 发表时间:2025-04-14
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