罗布乐思恐怖游戏开发解析:电锯人导演中山龙首度跨界rogue类新作《旅馆》

时间:2025-04-14 15:03:00

知名动画导演中山龙近日通过X平台宣布,其首部电子游戏作品《旅馆》已完成开发,该作基于多人在线创作平台《罗布乐思》打造,融合roguelike机制与日式恐怖元素。作为《电锯人》动画系列的创作者,此次跨界标志着中山龙首次涉足游戏开发领域。

根据开发者披露,该作依托《罗布乐思》开放生态构建,充分利用平台提供的跨设备兼容特性(涵盖PC、移动端及VR设备)和模块化创作工具。游戏特别强调文化差异性设计,针对北美主流用户群体。

注入了浓郁的日本美学符号与叙事逻辑,这种跨文化创作策略在平台现有作品中尚属首次尝试。目前公布的30秒预告片段展示了典型rogue类游戏的核心机制:随机生成场景布局、道具收集系统以及永久死亡惩罚机制。

罗布乐思恐怖游戏开发解析:电锯人导演中山龙首度跨界rogue类新作《旅馆》宣传图1

画面风格延续了中山龙在动画领域的视觉语言特征,通过低多边形建模与动态光影的结合,构建出独特的恐怖氛围。值得关注的是,该作开发过程中采用了《罗布乐思》最新的物理引擎迭代版本,支持更复杂的场景交互逻辑。

作为沙盒创作平台的典型案例,《罗布乐思》持续吸引着跨领域创作者入驻。平台数据显示,其用户生成内容库已涵盖射击、RPG、模拟经营等38个细分品类,日均新增体验内容超过5万项。

中山龙团队此次与Mayflower工作室的合作模式,为影视创作者转型游戏开发提供了可参考的协作范式。该作具体发行日期尚未公布,但已确认将同步登陆《罗布乐思》全平台商店。

乐玩编辑部
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