《死亡搁浅2》无障碍功能详解:视觉小说化BOSS战与剧情保留机制

时间:2025-04-14 15:03:00

小岛秀夫在最新一期的小岛制作电台广播中披露,《死亡搁浅2》将引入一项创新性无障碍选项,允许玩家在不参与战斗的情况下完成BOSS战。这一功能旨在为动作游戏经验不足的玩家提供更包容的叙事体验,同时确保关键剧情节点的完整性。

根据广播内容,该功能将在游戏结束界面中以独立选项形式呈现,极大概率位于“继续游戏”下方。启用后,系统将通过视觉小说式的场景展示与文字描述替代传统战斗流程,使玩家无需与BOSS进行交互即可推进剧情。

《死亡搁浅2》无障碍功能详解:视觉小说化BOSS战与剧情保留机制宣传图1

此举在降低操作门槛的同时,保留了战斗场景的叙事价值与世界观构建功能。开发进度方面,小岛秀夫以时间隐喻透露项目已完成95%:“若将整个开发周期比作24小时,当前进度相当于晚上10点,距离最终完成仅剩两小时工作量。”

这与游戏已确认的2025年6月26日PS5平台独占发售计划相契合,为开发团队预留了充足的优化调试周期。游戏环境设计延续前作核心理念,PlayStation官方页面显示,《死亡搁浅2》将构建包含隐藏要素与差异化挑战的多维空间。

玩家可通过攻击、潜行、非对抗等多元化策略应对人类敌对势力与超自然存在。联机系统保留初代的异步社交机制,单个玩家的行为仍将动态影响其他用户的游戏世界交互逻辑。

乐玩编辑部
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