Bungie新作《失落星船:马拉松》实机解析 撤离射击机制与赛博角色设计争议探讨
时间:2025-04-14 15:03:00
开发商Bungie于近日发布《失落星船:马拉松》完整实机演示,首次披露包含场景交互、武器系统及职业分工的战术撤离玩法。该作定位为赛博朋克风PVP撤离射击游戏,确认将于2025年9月23日正式上线。

玩家将扮演机械躯体改造者“疾行者”,在天仓五IV星执行资源争夺与撤离任务。游戏提供四类差异化职业:突击型Locus、侦察型Blackbird、干扰型Glitch及潜行型Void,支持玩家根据战场需求切换战术策略。
核心撤离机制采用动态资源博弈设计,成功撤离可保留战利品用于装备强化,失败则所有携带物资将被其他玩家夺取。值得注意的是,游戏引入阵营赞助系统,即使任务失败仍可通过阵营支持获取基础装备,降低重复作战门槛。

得益于《命运》系列的开发积淀,实机演示中呈现的武器后坐力反馈、角色移动惯性等细节均体现Bungie在射击手感调校上的成熟度。争议焦点集中于角色外观设计。部分玩家批评疾行者形象“缺乏视觉冲击力”。
并在社交平台发起与《漫威争锋》的角色对比讨论,质疑Bungie未充分借鉴市场成功案例。对此,支持方指出游戏设定中疾行者已舍弃人类肉体,其机械躯体的模块化构造与赛博世界观高度契合,拟人化设计反而可能破坏叙事一致性。

开发者强调,角色外观自定义系统将随阵营声望提升逐步解锁,最终形态可呈现显著的阵营特征标识。
目前,游戏社区围绕“硬核撤离机制”与“艺术风格取舍”展开深度讨论,其职业系统的策略深度与Bungie的持续内容更新能力将成为影响市场表现的关键因素。


