神力科莎EVO离线模式上线计划与AI对手行为逻辑优化解析
时间:2025-04-14 15:03:00
KUNOS Simulazioni联合创始人回归担任《神力科莎EVO》首席技术官,主导游戏底层技术升级。开发团队确认,游戏性能优化将覆盖全硬件配置,重点提升VR设备及多屏显示系统的兼容性,确保高帧率运行稳定性。
首个多人模式公开版本将于夏季第三阶段抢先体验更新中上线,目前内部测试已进入压力测试环节。MOD支持工具将提前至抢先体验期内开放,较原定1.0版本发布计划提早3个月,允许玩家自定义车辆、赛道及赛事规则。

核心模式功能迭代说明
- 开放模式(离线):完全脱离网络依赖的单人自由驾驶系统,支持生涯进程存档与车辆调校数据本地化存储。
- 职业模式(在线/离线混合):整合驾驶学院训练体系与经济系统,玩家可通过赛事奖金升级车辆性能与团队设施。
- 特别活动(在线):周期性限时竞赛需保持网络连接,数据同步采用P2P传输协议降低服务器负载。

AI行为模型与赛事配置升级
- AI车手设定引入动态难度调整机制,不同等级对手将呈现差异化超车策略与轮胎管理逻辑。
- 单人赛事新增“自定义比赛周末”功能,支持自由设置练习赛、排位赛与正赛的圈数比例,并支持天气系统与赛道温度实时联动。

开发日志显示,物理引擎已更新至v4.7版本,轮胎摩擦系数模型误差率降低至0.3%。当前版本(Build 2025.04EA)在Steam平台实测数据显示,i5-12400F+RTX 4060 Ti组合可稳定维持4K/60帧运行。


