《刺客信条:影》合作模式开发动态解析:代号LEAGUE与延期争议
近期围绕《刺客信条:影》合作模式的讨论持续发酵。根据业内知名爆料人Tom Henderson(隶属于Insider Gaming)透露,育碧内部代号为“LEAGUE”的合作模式开发工作已启动,原计划于2025年正式发售后分阶段上线。
发表时间:2025-04-16
《死亡搁浅2》6月26日发售:披萨运送任务与Boss战跳过功能解析
小岛工作室最新作品《死亡搁浅2》确认将于2024年6月26日正式发售。在近期播出的「kojima10」广播节目中,游戏制作人小岛秀夫透露了部分新增玩法细节:继前作后,披萨将作为可运送物品回归,并可能成为探索游戏隐藏内容的线索。
发表时间:2025-04-16
《博德之门3》跨平台联机功能正式上线 第八号补丁同步推出全新子职业与拍照模式
拉瑞安工作室宣布,《博德之门3》第八号主要补丁将于2025年1月初正式更新,此次补丁将引入跨平台联机功能、12个全新子职业以及拍照模式,覆盖PS5、Xbox Series X/S、Mac及PC全平台。
发表时间:2025-04-16
《燕云十六声》杨小葫角色解析:历史考据与文化共鸣的武侠新章
《燕云十六声》开发团队近日披露,游戏角色杨小葫(别称杨三娘)的人物设定源自敦煌出土文书《杨三娘举钱契》的历史原型。该角色与坎尔孜村”不倒唐旗”的核心剧情,构建起五代十国时期庶民抗争的叙事脉络。
发表时间:2025-04-16
《最后的生还者2:重制版》PC版光线追踪MOD技术解析:Complete RT着色器与全局光照优化路径
基于YouTube频道Beyond Dreams发布的实机演示,《最后的生还者2:重制版》PC版通过Complete RT光线追踪着色器实现了渲染技术突破。该MOD整合了Reshade预设方案,重点重构全局光照算法与环境光遮蔽模型,使植被阴影过渡精度提升47%。
发表时间:2025-04-16
《博德之门3》8号补丁今日上线:跨平台联机与12职业扩展实装解析
拉瑞安工作室于2025年4月15日正式发布《博德之门3》的8号补丁,这是本作最后一次大型更新。为纪念这一节点,官方同步推出了一支由工作室负责人Swen Vincke首次参与动画演出的创意短片,其个人形象以金属铠甲造型亮相。
发表时间:2025-04-16
人工智能与游戏演员职业前景:技术边界与艺术价值的碰撞
近期电子游戏行业围绕AI技术展开的讨论持续升温,《巫师3:狂猎》表演导演Kate Saxon在接受采访时强调:在注重叙事深度的核心角色塑造领域,人类演员的不可替代性依然显著。
发表时间:2025-04-16
独立游戏《莎拉的黑店》指控上市公司抄袭 玩家社群发起版权维权行动
2025年4月15日,独立游戏《莎拉的黑店》开发团队通过社交媒体公开指控北京畅游时代数码技术有限公司存在侵权行为。团队称,该公司未经授权使用了《莎拉的黑店》的游戏画面素材,并对游戏Logo进行二次修改后用于商业宣传,涉嫌侵犯知识产权。
发表时间:2025-04-16
《艾尔登法环:黑夜君临》职业机制解析 突袭者技能与发售日期公布
万代南梦宫于今日公开《艾尔登法环:黑夜君临》全新职业突袭者(Raider)实机演示。该角色以维京战士为原型,设计为力量型近战职业,其终极技能“地裂重击”可通过踩踏地面制造岩石尖刺,并生成可供团队战术部署的石质平台。
发表时间:2025-04-16
《忍者龙剑传4》战斗系统解析:双主角机制与血鸦形态实战演示
Team NINJA与白金工作室联合开发的《忍者龙剑传4》近日通过官方渠道发布两段实机视频,完整呈现新作核心战斗机制。该作确认将于2025年秋季登陆PS5、XSX|S和PC平台,并同步加入XGP订阅服务。
发表时间:2025-04-16
《刺客信条:影》媒体赞誉宣传片释出 跨平台销量突破300万确认登陆iPad
育碧旗下开放世界动作游戏《刺客信条:影》自2025年3月20日发售以来,凭借封建日本题材与创新玩法引发玩家热议。在上市近一个月之际,育碧于今日(2025年4月16日)正式发布媒体赞誉宣传片。
发表时间:2025-04-16
天国拯救2硬核模式上线 星图导航系统重塑沉浸体验
Warhorse工作室正式推出《天国:拯救2》硬核模式更新,该模式通过系统性机制重构提升了历史写实RPG的沉浸维度。在硬核模式下,玩家需适应无界面导航、动态环境惩罚与生存资源管理三重核心挑战。
发表时间:2025-04-16
《刺客信条影》媒体赞誉宣传片全平台上线 一周内玩家突破300万 | 《黑神话:悟空》DLSS4技术更新提升性能
2025年4月16日,《刺客信条:影》发布媒体赞誉宣传片,汇总全球多家媒体对本作的评价。育碧官方透露,该作在Metacritic评分达81分,发售一周内全平台玩家数已突破300万,成为系列首月表现最佳作品之一。
发表时间:2025-04-16
《蓝途王子》媒体评分93分登顶2025 Rogue类游戏玩家评价两极分化观察
Steam平台新晋独立游戏《蓝途王子》自4月10日发售以来,在Metacritic收录的46家专业媒体评测中取得93分加权成绩,暂列2025年度全平台游戏评分榜首。该作采用经典Rogue机制融合卡牌构筑玩法。
发表时间:2025-04-16
剑星联动JND Studios推出1/3雕像 伊芙与迅驰实体模型细节首曝
韩国游戏开发商Shift Up旗下动作游戏《剑星》(Stellar Blade)宣布与知名雕像厂商JND Studios达成合作,计划推出游戏女主角“伊芙”及队长“迅驰”的1/3比例实体雕像。
发表时间:2025-04-16
PS Plus会员游戏库2025年4月更新:新增《霍格沃茨之遗》《战地1》等6款游戏阵容解析
PlayStation Plus订阅服务于2025年4月完成两阶段内容更新,Extra(升级)与Premium(高级)档位会员共新增6款入库游戏。本次更新打破常规,首次采用分阶段内容投放模式。
发表时间:2025-04-16
《逍遥情缘》压制与胁迫战术解析:宠物控制技能实战应用指南
在《逍遥情缘》的战术体系中,压制与胁迫两类技能为宠物提供了独特的控制手段。本文将通过机制拆解与实战场景分析,深入探讨这两项技能的战术价值。压制技能通过普通攻击触发特殊控制效果,其判定条件为。
发表时间:2025-04-16
《上古卷轴4:湮没》重制版确认4月21日XGP首发 战斗系统深度解析
经过多方信息交叉验证,《上古卷轴4:湮没》重制版(以下简称《湮没》重制版)的发布细节已逐渐明朗。微软官方客服于近日直接回复玩家询问,明确该作将于2025年4月21日正式发布,并在首发当日同步加入Xbox Game Pass阵容。
发表时间:2025-04-16
《上古卷轴4:湮没》重制版传闻持续发酵 微软Xbox Bethesda沉默引发玩家声讨营销真空
近期,围绕经典RPG《上古卷轴4:湮没》重制版的传闻在游戏社区持续升温。大量泄露截图、实体版包装设计及游戏细节的曝光,使得玩家普遍认为该项目已进入开发阶段。
发表时间:2025-04-16
《黑神话:悟空》DLSS 4技术升级 RTX 50系显卡性能实测解析
《黑神话:悟空》于2025年4月15日发布1.0.16.18901版本更新,正式集成NVIDIA DLSS 4多帧生成与DLSS超级分辨率技术,同步支持Intel XeSS 2.0。硬件测试数据显示,在4K分辨率、全光线追踪及最高画质设定下,RTX 5080显卡可实现150帧基准性能。
发表时间:2025-04-16