《刺客信条:影》合作模式开发动态解析:代号LEAGUE与延期争议
时间:2025-04-16 16:04:00
近期围绕《刺客信条:影》合作模式的讨论持续发酵。根据业内知名爆料人Tom Henderson(隶属于Insider Gaming)透露,育碧内部代号为“LEAGUE”的合作模式开发工作已启动,原计划于2025年正式发售后分阶段上线。
然而,受游戏本体开发周期调整影响,该模式的发布时间仍存在不确定性。消息源强调,合作模式并非延期后的临时增补内容,其立项早于项目整体推迟时间线,开发团队正致力于双角色协同作战系统的打磨。

根据初步情报,合作模式将允许玩家分别操控女主角奈绪江与武士弥助,通过差异化技能组合实现战术配合。例如,奈绪江可执行潜行暗杀与机关破坏,弥助则侧重正面攻坚,此类设计或与《对马岛之魂》的叙事导向联机模式存在相似性。
玩家社区对此展开热议:Reddit论坛中,部分用户提议引入“肉鸽式”玩法框架,即玩家操控不同属性角色完成物资搜集与战利品回收,角色阵亡后由新成员接替任务。

另一派观点则认为,双主角叙事与联机机制的融合需突破传统单机框架限制,对育碧的底层设计能力提出更高挑战。值得注意的是,育碧未来18个月内计划推出多款《刺客信条》衍生作品,包括主打轻量化社交的《刺客信条 Invicus》。
代号“Obsidian”的《黑旗》重制版,以及风格暗黑的“Hexe”项目。尽管“LEAGUE”模式的最终形态尚未明确,但其开发优先级与资源分配或将受到上述项目的影响。

目前,《刺客信条:影》已上市近一个月,合作模式仍无官方确认信息。玩家对核心玩法验证(如潜行与战斗系统的联机适配性)及内容体量的担忧情绪逐渐升温,育碧需在后续宣发中进一步回应社区期待。


