《上古卷轴4:湮没》重制版确认4月21日XGP首发 战斗系统深度解析
时间:2025-04-16 15:03:00
经过多方信息交叉验证,《上古卷轴4:湮没》重制版(以下简称《湮没》重制版)的发布细节已逐渐明朗。微软官方客服于近日直接回复玩家询问,明确该作将于2025年4月21日正式发布,并在首发当日同步加入Xbox Game Pass阵容。
这与此前Virtuos Games官网泄露的实机截图形成互证。值得关注的是,Virtuos Games作为曾参与《最终幻想7:重制版》环境美术制作的开发商,其技术积累为本次重制工作提供了品质背书。

根据mp1st披露的革新细节,开发团队在继承原版世界观的基础上,对核心玩法进行了系统性优化:界面交互:采用模块化布局与动态提示功能,降低新玩家学习成本。
战斗机制:格挡系统引入受击帧判定机制,耐力耗尽惩罚由”立即倒地”调整为”动作迟缓”。
潜行系统:新增环境光感测算功能,潜行状态标识亮度提升300%。远程操作:第一人称弓箭瞄准增加动态准星补偿,第三人称新增弹道预判辅助线

值得开发者注意的是,重制版对敌人AI进行了神经网络训练。据工程文件显示,敌对NPC现能根据玩家装备品质动态调整作战策略,当检测到玩家携带优质护甲时,会优先采用破防类攻击招式。

该作对MOD社群的兼容性也值得关注,开发日志显示重制版将保留Creation Kit模组工具,并新增实时物理演算接口,这意味着服装类MOD可实现布料动态效果。根据微软客服的补充说明,Xbox版将同步开放模组工坊功能。


