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  • 《无主之地4》发售日提前至9月12日 官方回应档期调整与《GTA6》无关 《无主之地4》发售日提前至9月12日 官方回应档期调整与《GTA6》无关 Gearbox宣布,《无主之地4》发售日期将从原定的9月24日提前至9月12日,登陆PC、PS5及XSX|S平台。此次调整引发外界猜测,认为可能与母公司Take-Two旗下另一重磅作品《GTA6》的潜在档期冲突有关。 发表时间:2025-05-04
  • PS5版《夺宝奇兵:古老之圈》销量增速领跑全平台 实时服务游戏冲击市场格局 PS5版《夺宝奇兵:古老之圈》销量增速领跑全平台 实时服务游戏冲击市场格局 尽管《夺宝奇兵:古老之圈》PS5版在2025年4月发售后迅速登顶平台热销榜,但其玩家数量仍无法撼动《使命召唤》《堡垒之夜》等长期占据PS5游玩时长榜前十五的实时服务型游戏。 发表时间:2025-05-04
  • Steam平台《心灵杀手》捆绑包价格上调15% 单作《美国噩梦》微调至36元 Steam平台《心灵杀手》捆绑包价格上调15% 单作《美国噩梦》微调至36元 根据SteamDB数据显示,Steam平台《心灵杀手》系列捆绑包(含《心灵杀手》本体、DLC及《心灵杀手:美国噩梦》)售价从80元调整为92元,涨幅达15%。其中,《心灵杀手》本体价格维持不变。 发表时间:2025-05-04
  • 上古卷轴4重制版隐藏线索曝光 玩家突破地理边界发现上古卷轴6建模痕迹 上古卷轴4重制版隐藏线索曝光 玩家突破地理边界发现上古卷轴6建模痕迹 在Bethesda对《上古卷轴6》动向保持沉默的背景下,近期发布的《上古卷轴4:湮灭重制版》成为玩家挖掘新作线索的重要载体。尽管该重制版由外部工作室开发且忠实复刻2006年原版框架,但其底层数据仍引发深度探索。 发表时间:2025-05-04
  • 《光与影:33号远征队》年度游戏潜力解析:JRPG革新与市场表现的双重加持 《光与影:33号远征队》年度游戏潜力解析:JRPG革新与市场表现的双重加持 作为2025年最具突破性的JRPG作品,《光与影:33号远征队》自4月24日发售以来持续引发业界关注。这款由法国Sandfall Interactive工作室开发的虚幻5引擎作品,凭借其独特的回合制战斗系统与法式艺术风格。 发表时间:2025-05-04
  • 任天堂Switch新作《转生游戏》公开:大富翁类玩法融合轮回机制 跨媒体开发计划披露 任天堂Switch新作《转生游戏》公开:大富翁类玩法融合轮回机制 跨媒体开发计划披露 Any公司于今日正式宣布,将联合ArtePiazza开发一款任天堂Switch平台独占的大富翁类游戏《转生游戏》(暂定名),预计2026年发行。本作以“轮回”“因果”“命运”为核心主题,主打玩家间通过策略性对抗争夺“转生”资格。 发表时间:2025-05-04
  • 百日战纪 最终防卫学园发售 回合制RPG多结局战略模拟解析 百日战纪 最终防卫学园发售 回合制RPG多结局战略模拟解析 由知名制作人小高和刚与打越钢太郎联手开发的回合制战略角色扮演游戏《百日战纪 最终防卫学园》已于2025年4月24日正式登陆PC与Nintendo Switch平台。 发表时间:2025-05-04
  • 《死亡回归》PS5 Pro增强补丁解析:原生分辨率与性能优化详解 《死亡回归》PS5 Pro增强补丁解析:原生分辨率与性能优化详解 在《死亡回归》发行四周年之际,Housemarque工作室正式推出针对PS5 Pro的专项优化补丁。此次更新基于索尼PS5 Pro的硬件架构升级,通过PSSR超分辨率技术实现原生分辨率2.5倍像素提升,同时保持60FPS的帧率稳定性。 发表时间:2025-05-04
  • Bloober Team 2024财报解析:《寂静岭2重制版》销量突破200万 科幻生存恐怖新作《克罗诺斯:新黎明》开发中 Bloober Team 2024财报解析:《寂静岭2重制版》销量突破200万 科幻生存恐怖新作《克罗诺斯:新黎明》开发中 波兰游戏开发商Bloober Team于2024财年实现显著增长,年度总营收达8900万兹罗提(约合人民币1.725亿元),净利润同比增长680%。核心财务增长源于《寂静岭2:重制版》的商业成功。 发表时间:2025-05-04
  • 星球大战日免费游戏活动预热 Epic Games暗示5月4日限时福利 星球大战日免费游戏活动预热 Epic Games暗示5月4日限时福利 随着5月4日“星球大战日”临近,Epic Games通过官方社交媒体发布动态,以星战经典台词“May the FREE GAME be with you”为引,配图采用白色射线背景与倾斜字体设计,呼应《星球大战》超光速跃迁场景及系列视觉风格。 发表时间:2025-05-04
  • 后室Loop:循环逃脱机制与网络文化融合的心理惊悚游戏5月9日登陆Steam 后室Loop:循环逃脱机制与网络文化融合的心理惊悚游戏5月9日登陆Steam Steam平台即将于2025年5月9日推出第一人称心理惊悚游戏《后室Loop》,该作创新性地将网络流行文化元素融入经典”后室”恐怖框架。区别于传统恐怖游戏的高压氛围,本作采用碎片化叙事与随机事件机制,构建出可重复游玩的独特体验。 发表时间:2025-05-03
  • 《谍:惊蛰》Steam发售前瞻:双城谍战解谜与40万字叙事的多结局视觉小说 《谍:惊蛰》Steam发售前瞻:双城谍战解谜与40万字叙事的多结局视觉小说 2025年5月22日,改编自人民文学奖得主海飞小说的谍战解谜视觉小说《谍:惊蛰》将在Steam平台正式发售。该作由独立团队好乐猫工作室开发,首周售价28.8元(原价36元,八折优惠),以40万字非重复文本、四线分支结局及双城谍战机制为核心卖点。 发表时间:2025-05-03
  • 4X修仙游戏《宗门志》5月9日登陆Steam 策略经营重构宗门兴衰 4X修仙游戏《宗门志》5月9日登陆Steam 策略经营重构宗门兴衰 由微元游戏研发的4X修仙题材策略游戏《宗门志》正式宣布将于2025年5月9日在Steam平台发售,首发双周折扣价74.8元人民币(原价88元)。 发表时间:2025-05-03
  • 光荣特库摩2024-2025财年销量数据公开 真三国无双系列全球累计突破2300万份 光荣特库摩2024-2025财年销量数据公开 真三国无双系列全球累计突破2300万份 光荣特库摩于2025年4月30日发布的2024-2025财年报告中,首次披露旗下多个经典游戏IP及作品的全球累计销量与玩家数据。其中,《真·三国无双》系列以2300万份的总销量位居榜首,成为公司历史销量最高的动作游戏IP。 发表时间:2025-05-03
  • 《GTA6》宣发决策分析:前技术主管谈预告片策略与市场预期 《GTA6》宣发决策分析:前技术主管谈预告片策略与市场预期 Rockstar Games前核心技术主管Obbe Vermeij近期在公开讨论中提出,《GTA6》第二部预告片的延迟发布符合公司利益。作为《GTA4》主程序架构师,Vermeij援引2007年《GTA4》的延期案例说明开发周期与市场策略的平衡关系。 发表时间:2025-05-03
  • 《断箭》:现代战争战术游戏Steam预购指南及先锋版独家内容解析 《断箭》:现代战争战术游戏Steam预购指南及先锋版独家内容解析 由Steel Balalaika工作室研发的实时现代战争战术游戏《断箭》(Broken Arrow)现已在Steam平台开启预购,基础版本计划于2025年6月20日正式发售。当前开放的先锋版售价198元人民币,预购用户可提前3日(即6月16日)获得游戏访问权限。 发表时间:2025-05-03
  • 《孤岛惊魂4》十年后迎PS5性能优化 60帧补丁同步上线Game Pass阵容 《孤岛惊魂4》十年后迎PS5性能优化 60帧补丁同步上线Game Pass阵容 育碧于近期为2015年发售的开放世界游戏《孤岛惊魂4》发布性能优化补丁,正式解除PS5平台的30帧限制,实现原生60帧运行。此次更新使PS5版本在流畅度上与Xbox Series X版持平——后者自2021年起便通过微软的“FPS Boost”功能支持60帧。 发表时间:2025-05-03
  • 《最后生还者》第二季艾莉免疫真相剖析:蒂娜持枪对峙场景的叙事重构 《最后生还者》第二季艾莉免疫真相剖析:蒂娜持枪对峙场景的叙事重构 在HBO剧集《最后生还者》第二季第三集的剧情推进中,艾莉与蒂娜在经历第二集的情感冲击后,正式开启复仇旅程。值得注意的是,艾莉对感染者的免疫力这一核心设定,将在两人进入西雅图地铁的段落中被首次揭露。 发表时间:2025-05-03
  • 生化危机暴君ASMR官方视频解析 人形生物武器T病毒进化史 生化危机暴君ASMR官方视频解析 人形生物武器T病毒进化史 卡普空官方近日在社交平台发布了一段极具实验性质的8秒助眠视频,以《生化危机》系列标志性反派暴君的脚步声作为ASMR素材。该内容迅速引发玩家社区热议,新玩家群体表现出本能的危机警觉,而资深玩家则戏谑建议推出系列角色ASMR合辑。 发表时间:2025-05-03
  • Take-Two股价创历史新高 GTA6发售预期与财报推动市场信心 Take-Two股价创历史新高 GTA6发售预期与财报推动市场信心 美国游戏发行商Take-Two Interactive Software(NASDAQ: TTWO)股价于4月29日收盘上涨4.4%,报222.69美元,盘中最高触及224.43美元,刷新历史纪录。此次股价攀升主要受市场对第四财季财报及《GTA6》上市计划的乐观预期驱动。 发表时间:2025-05-03
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