任天堂Switch新作《转生游戏》公开:大富翁类玩法融合轮回机制 跨媒体开发计划披露
时间:2025-05-04 09:09:00
Any公司于今日正式宣布,将联合ArtePiazza开发一款任天堂Switch平台独占的大富翁类游戏《转生游戏》(暂定名),预计2026年发行。本作以“轮回”“因果”“命运”为核心主题,主打玩家间通过策略性对抗争夺“转生”资格。

并融入独特的“业力”系统——玩家可通过积累的因果数值阻碍或背叛对手,最终导向“友谊破裂”的戏剧性结局。游戏由《勇者斗恶龙》系列制作人堀井雄二担任顾问,其提出“打造适合实况传播的趣味性”理念。
强调游戏需兼具观赏性与可重复体验价值。企划原案由《蓝色监狱》原作者金城宗幸负责,其构建了一个以“轮回世界”为背景的黑暗幻想舞台,玩家将在此遭遇因“业力”纠葛而诞生的独特角色。

角色设计由ArtePiazza代表董事真岛真太郎主导,旨在通过视觉表现强化原作设定的冲击力。游戏采用经典大富翁框架,但引入“转世”机制:玩家角色被击败后可重生,并通过积累的“业力”值改变后续行动规则。
制作团队表示,该设计旨在通过动态规则打破传统合作模式,形成“为胜利不择手段”的竞争体验。此外,官方透露未来将围绕IP拓展动画、周边及短视频内容(如TikTok),构建多维度产品生态。


