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  • Monolith Soft任天堂战略解析 | 异度神剑X终极版60帧模式技术突破 Monolith Soft任天堂战略解析 | 异度神剑X终极版60帧模式技术突破 根据任天堂2023年度合作方报告数据,Monolith Soft已成为任天堂体系中参与核心IP开发最多的工作室。该团队不仅主导《异度神剑》系列开发,其技术团队深度参与制作的《塞尔达传说:旷野之息》累计销量突破3100万份。 发表时间:2025-03-24
  • 《战神》系列20周年票选落幕 宙斯摘得万神殿之战桂冠 《战神》系列20周年票选落幕 宙斯摘得万神殿之战桂冠 索尼圣莫尼卡工作室于北京时间今日凌晨通过官方推特揭晓了历时三周的《战神》系列20周年”万神殿之战”全球票选活动最终结果。该活动通过五轮淘汰赛制,累计收到超过180万次有效票选。 发表时间:2025-03-24
  • 微软Xbox掌机2025年发售计划曝光:兼容性缺失或成Steam Deck竞争最大隐患 微软Xbox掌机2025年发售计划曝光:兼容性缺失或成Steam Deck竞争最大隐患 据Verified Gaming News等多家外媒披露,微软正加速推进代号”Project Kenan”的Xbox掌机开发项目,预计将于2024年假日季正式发布。该设备采用AMD定制APU方案,支持1080p/60fps游戏表现,目标直指Valve Steam Deck与华硕ROG Ally的市场份额。 发表时间:2025-03-24
  • 矩阵零日危机GDC试玩实录:国产肉鸽射击游戏如何以3D射击PVE打开海外市场 矩阵零日危机GDC试玩实录:国产肉鸽射击游戏如何以3D射击PVE打开海外市场 在旧金山Moscone中心南馆的试玩区,IGN资深编辑James放下手柄后转身对同行表示:”这款作品重新定义了roguelite射击的沉浸维度”。他所体验的《矩阵:零日危机》(海外版Terminull Brigade)在GDC2024期间累计接待了217组专业媒体。 发表时间:2025-03-24
  • 《对马岛之魂》开发商Sucker Punch启动社区专员招聘 北美远程职位助力新作宣发 《对马岛之魂》开发商Sucker Punch启动社区专员招聘 北美远程职位助力新作宣发 索尼旗下第一方工作室Sucker Punch Productions近日通过官方渠道发布人才招募公告,面向北美游戏从业者开放社区运营类岗位。该工作室高级传播主管Andrew Goldfarb在领英平台确认,将聘用具备3年以上经验的社区支持专员。 发表时间:2025-03-24
  • 刺客信条:影日本战国剧情解析|双主角叙事与历史事件融合度实测 刺客信条:影日本战国剧情解析|双主角叙事与历史事件融合度实测 根据Fami通最新访谈补充:育碧大阪工作室考证了1582年本能寺之变前后3年的历史文献,游戏内17个关键战役场景获得日本战国史学会监修。通过数据挖掘发现,玩家可通过23种对话选择影响织田家臣团的势力平衡。 发表时间:2025-03-24
  • 《战地》新作Battery地图实机解析 载具补给系统弹药机制曝光 《战地》新作Battery地图实机解析 载具补给系统弹药机制曝光 当前处于技术测试阶段的Battery地图经玩家实测显示,该战场采用山地丘陵与军事设施复合地形,配备可交互雷达站与地下弹药库。地形垂直落差达85米,支持动态天气系统影响载具抓地力。 发表时间:2025-03-24
  • 《刺客信条:影》日本市场遇冷解析:历史改编争议与玩家口碑下滑观察 《刺客信条:影》日本市场遇冷解析:历史改编争议与玩家口碑下滑观察 根据亚马逊日本最新销售数据显示,育碧新作《刺客信条:影》PS5版本遭遇开局困境,上市首周仅收获23条用户评价,综合评分降至2.2分(满分5分)。该数据创下刺客信条系列在日本地区的历史最低纪录,较前作《刺客信条:英灵殿》同期下降67%。 发表时间:2025-03-24
  • 《刺客信条:影》双主角机制引发热议 玩家实测武士忍者NPC互动差异 《刺客信条:影》双主角机制引发热议 玩家实测武士忍者NPC互动差异 据SteamDB数据显示,《刺客信条:影》发售首周在线峰值突破6万人(60,086),与系列历史冠军《刺客信条:奥德赛》的62,069人仅差1.98%的差距。这款育碧新作凭借独特的双主角系统,成为近期开放世界游戏领域的热门话题。 发表时间:2025-03-24
  • 《怪物猎人:荒野》发售详情解析 龙人族牙齿细节引发玩家社区热议 《怪物猎人:荒野》发售详情解析 龙人族牙齿细节引发玩家社区热议 卡普空最新作品《怪物猎人:荒野》已登陆全平台,标准版定价368元。根据SteamDB数据显示,本作首周销量已突破150万份,延续了该系列在动作狩猎领域的标杆地位。 发表时间:2025-03-24
  • 《双影奇境》双人成行对比测评:合作游戏剧情设计如何影响玩家体验 《双影奇境》双人成行对比测评:合作游戏剧情设计如何影响玩家体验 外媒TheGamer近期针对Hazelight Studios新作《双影奇境》发布深度评测,数据显示该作SteDB平台玩家留存率较前作下降12.3%。评测指出,这款采用创新镜像世界机制的合作冒险游戏,在技术层面实现角色动作同步率突破93%的同时。 发表时间:2025-03-24
  • 《最终幻想16》销量数据引争议 分析师修正350万份估算并致歉 《最终幻想16》销量数据引争议 分析师修正350万份估算并致歉 游戏行业近日出现数据乌龙事件。东洋证券分析师安田英明于7月15日通过公司官方渠道发布声明,就其此前关于《最终幻想16》350万份销售数据的错误表述正式致歉。 发表时间:2025-03-24
  • 《洛城危机》深度评测:被遗忘的GTA类先驱者如何重塑警匪叙事 《洛城危机》深度评测:被遗忘的GTA类先驱者如何重塑警匪叙事 在2005年的游戏市场,当《GTA: San Andreas》占据开放世界统治地位时,Luxoflux团队交出了差异化答卷。《洛城危机》的622平方公里地图不仅包含洛杉矶市中心精确坐标(34°03’N, 118°15’W),更创新性植入警用直升机巡逻系统。 发表时间:2025-03-24
  • 激光雷达恐怖游戏《LiDAR Exploration Program》4月3日上线Steam 支持黑暗环境探索玩法 激光雷达恐怖游戏《LiDAR Exploration Program》4月3日上线Steam 支持黑暗环境探索玩法 由独立开发者KenForest历时三年研发的黑暗生存解谜游戏《LiDAR Exploration Program》确认将于2023年4月3日登陆Steam平台。该作采用Unity引擎开发,完整支持中文界面及字幕,当前已开放愿望单添加功能。 发表时间:2025-03-24
  • 冒险解谜游戏Amerzone限时领取攻略:经典怀旧游戏Steam限免入库指南 冒险解谜游戏Amerzone限时领取攻略:经典怀旧游戏Steam限免入库指南 由Microids开发的经典点击式冒险解谜游戏《Amerzone:探险家的遗产》(Amerzone: The Explorer’s Legacy)现已在Steam平台开启限时免费领取活动。该作最初于1999年发行,2001年8月登陆Steam商店。 发表时间:2025-03-24
  • 《刺客信条:影》跨平台评分差异解读:核心玩法争议与玩家选择建议 《刺客信条:影》跨平台评分差异解读:核心玩法争议与玩家选择建议 育碧最新3A大作《刺客信条:影》在Metacritic平台的用户评分呈现显著平台差异。截至11月25日数据更新,XSX版本以5.3分刷新该系列主机版最低纪录,PS5版本维持5.8分基准线,PC版本虽从3.8分微涨至4.1分,仍位列全平台末位。 发表时间:2025-03-24
  • 《明末:渊虚之羽》装备系统深度解析 | 历史题材动作游戏服装属性机制曝光 《明末:渊虚之羽》装备系统深度解析 | 历史题材动作游戏服装属性机制曝光 由中电博亚旗下工作室研发的明史题材动作游戏《明末:渊虚之羽》近日再曝新情报。该作海外发行商505 Games于科隆游戏展期间举办的闭门演示活动中,向受邀媒体展示了最新实机战斗系统。 发表时间:2025-03-24
  • 《我的小绿屋》Steam园艺模拟游戏推荐:室内绿植布置与猫咪互动的治愈时光 《我的小绿屋》Steam园艺模拟游戏推荐:室内绿植布置与猫咪互动的治愈时光 近期登陆Steam平台的治愈系园艺模拟游戏《我的小绿屋》(Urban Jungle)引发玩家热议,由独立团队Kylyk Games开发、曾发行《末日地带》系列的Assemble Entertainment代理。 发表时间:2025-03-24
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  • 《寂静岭f》澳大利亚封禁事件解析:新作触发分级审查标准争议 《寂静岭f》澳大利亚封禁事件解析:新作触发分级审查标准争议 据澳大利亚分级委员会最新公示信息,科乐美旗下恐怖游戏新作《寂静岭f》因涉及超出当地社区接受标准的内容,成为2024年第7款被列入”拒绝分类”(RC)名单的电子游戏。 发表时间:2025-03-24
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