Monolith Soft任天堂战略解析 | 异度神剑X终极版60帧模式技术突破
时间:2025-03-24 15:03:00
根据任天堂2023年度合作方报告数据,Monolith Soft已成为任天堂体系中参与核心IP开发最多的工作室。该团队不仅主导《异度神剑》系列开发,其技术团队深度参与制作的《塞尔达传说:旷野之息》累计销量突破3100万份。
据Fami通统计显示该作开发期间Monolith投入了40%的编程团队参与开放世界架构搭建。杉浦博英在2025年公司宣传手册访谈中强调:”自1999年成立以来,我们的开发团队已从12人扩展至273人,在京都、东京、大阪设有研发中心。
这种规模增长带来的不仅是产能提升,更需要持续的技术迭代能力。”技术验证的最新案例来自《异度神剑X:终极版》的底层优化。Digital Foundry技术分析显示,该作通过动态分辨率调节与异步计算技术。

在Switch平台实现了战斗场景60帧/秒的稳定运行。这种优化方案源自《塞尔达传说:王国之泪》开发时积累的异步加载经验。任天堂财报电话会议记录显示,Monolith Soft参与的跨工作室协作项目已占任天堂第一方游戏总量的37%。
除已公开项目外,其东京分部正在研发基于Switch2硬件特性的新引擎,该技术曾应用于《喷射战士3》的流体物理模拟系统。值得注意的是,Monolith Soft保持着每年20%的研发投入增幅。
这种投入在《集合啦!动物森友会》NPC行为树系统开发中初见成效,其开发的动态事件生成算法使游戏内容量提升了3倍。杉浦博英在访谈最后重申:”我们的技术储备目标始终是突破硬件限制。


