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《inZOI》回应AI版权争议 详解开源合规性及模组更新计划
韩国游戏开发商KRAFTON于2025年5月14日发布声明,针对旗下生活模拟类新作《inZOI》开发过程中AI技术的应用争议作出正式回应。声明强调,游戏采用的AI学习内容及技术均基于合规开源框架,且严格遵循三项原则。
发表时间:
2025-05-15
《毁灭战士:黑暗时代》销量数据解析:Xbox手柄捆绑套餐优惠触发玩家购买热潮
《毁灭战士:黑暗时代》自5月13日全球发售后迅速登顶Steam全球及国区热销榜,延续了该系列“战斗爽”的核心体验。作为《DOOM (2016)》与《DOOM Eternal》的前传,本作以单人动作为核心,聚焦于毁灭战士对抗地狱恶魔的起源故事。
发表时间:
2025-05-15
《剑星》中文配音版本进入最后调试阶段 金亨泰中国行探访《黑神话:悟空》与《影之刃零》研发团队
随着《剑星》正式发售进入30天倒计时阶段,项目组确认将在首发版本同步更新中文配音系统,该功能已完成基础录制工作,现处于声线匹配与情感校准阶段。
发表时间:
2025-05-15
港服PS+二三档会员5月新增阵容公布 《沙漠大冒险》《战都天鹰》入库
根据PlayStation港服官方公告,2025年5月PS+二档、三档会员游戏库新增作品包含沙盒冒险、角色扮演、格斗竞技等多类型游戏。本次入库的《沙漠大冒险》为万代南梦宫开发的开放世界动作游戏,改编自已故漫画家鸟山明的同名漫画作品。
发表时间:
2025-05-15
《光与影:33号远征队》角色早期建模曝光:高自由度战斗系统开发历程回溯
由法国开发商Sandfall Interactive开发的即时战斗回合制JRPG《光与影:33号远征队》自2025年4月24日全球发售后,凭借独特的战斗机制与艺术风格,已在多平台(PS5、Xbox Series X|S、PC)实现销量突破,并同步加入XGP阵容。
发表时间:
2025-05-15
《星砂岛物语》海岛种田玩法与骑乘系统详解 今冬多平台发售开启
吉卜力美学融合海岛田园题材的模拟经营游戏《星砂岛物语》,正式发布全新预告视频,首次展示动物骑乘系统及竞赛玩法。玩家可通过驯养猪、绵羊、牛等家畜,解锁骑乘功能并参与海岛特色赛事。
发表时间:
2025-05-15
《出发吧麦芬》家园系统“屋托邦”上线解析:家具打造与专属小屋设计攻略
在《出发吧麦芬》一周年庆典中,全新家园系统“屋托邦”正式开放。玩家角色等级达到18级后,可通过游戏内界面解锁该系统,开启专属小屋的建造与装饰功能。
发表时间:
2025-05-15
《光与影:33号远征队》符纹收集与角色配队全攻略:探索卢明城生存法则
由法国Sandfall Interactive开发的JRPG革新之作《光与影:33号远征队》已正式发售,该作凭借独特的绘画主题世界观与即时回合制混合玩法引发业界关注。在卢明城这个被”绘母”统治的幻想世界,玩家将率领第33号远征队挑战年复一年的死亡轮回。
发表时间:
2025-05-15
《波斯王子:时之砂重制版》发售窗口明确界定 育碧2025-2026财年产品线规划曝光
育碧于2025年5月15日发布2024-2025财年战略规划,首次明确《波斯王子:时之砂重制版》将于2025-2026财年(即2026年3月31日前)正式发售。这一声明终结了此前长达五年的开发不确定性,为玩家提供了清晰的时间预期。
发表时间:
2025-05-15
《毁灭战士:黑暗时代》中世纪战争启幕:盾锯战斗系统与机甲巨龙的沉浸革新
作为《毁灭战士》(2016)与《毁灭战士:永恒》的前传作品,《毁灭战士:黑暗时代》以亚金文明的中世纪战场为舞台,构建了系列史上规模最大的22个开放式关卡。
发表时间:
2025-05-15
《忍者龙剑传4》实机演示解析:血鸦形态与双主角机制深度展示
Team NINJA今日正式发布《忍者龙剑传4》实机演示合集,完整呈现游戏核心战斗系统与角色特性。新主角八云的特殊技能“血鸦形态”成为焦点,该技能通过操控自身及敌方血液生成武器,实现范围性多目标斩杀。
发表时间:
2025-05-15
《烈焰之刃试玩版》今日上线:武器锻造系统解析及PC配置需求指南
由MercurySteam开发、505 Games发行的动作冒险游戏《烈焰之刃》试玩版已于5月15日正式开放下载。玩家可体验前两小时主线内容,且所有进度均可继承至5月22日发布的正式版。
发表时间:
2025-05-15
SNK社长松原健二离任原因分析 《饿狼传说:群狼之城》Steam玩家峰值对比《拳皇15》下滑47%
2025年5月13日,SNK官方宣布社长松原健二卸任现职并转任高级顾问,未公开具体离任原因。松原健二自2021年10月就任SNK法人代表社长后,主导开发了经典IP重启作品《饿狼传说:群狼之城》,该作于2025年4月24日正式发售。
发表时间:
2025-05-15
《GTA6》与《罪恶都市》画质对比:24年技术进化与玩家记忆的碰撞
近日,Reddit用户@GTAVI_Countdown发布的《GTA:罪恶都市》(2002)与《GTA6》(2026)画质对比引发热议。通过同一虚构城市“罪恶都市”的跨时代场景对比,玩家得以直观感受R星24年间在游戏技术、地图设计及互动机制上的迭代。
发表时间:
2025-05-15
图森未来3A游戏《金庸群侠传》开放世界新作2027年发售 同步推进三体IP动画与游戏开发
自动驾驶技术企业图森未来(TuSimple)于2024年底宣布成立全新品牌CreateAI,正式切入游戏开发与生成式AI领域。在2025年5月7日举办的投资者活动中,公司公布了六项核心项目的时间规划。
发表时间:
2025-05-15
索尼PS会员2025年5月游戏阵容公布:新增《战地5》《碧蓝幻想Versus:崛起》及经典游戏库更新
索尼互动娱乐于2025年5月15日宣布了面向PS Plus Extra和Premium会员的月度游戏目录更新,涵盖多平台战略、动作冒险及经典重制作品。所有游戏将于5月20日正式上线,具体阵容如下。
发表时间:
2025-05-15
《王国之心4》开发进展与云游戏技术解析:SE新作首曝实机画面及RTX4090云端体验
史克威尔艾尼克斯(SQUARE ENIX)于近期正式披露《王国之心4》开发阶段实机截图,距离2022年4月首支预告片发布已逾三年。官方在声明中强调,项目组正集中资源推进核心开发工作,致力于构建符合玩家期待的叙事框架与玩法系统。
发表时间:
2025-05-15
英伟达Game Ready 576.40驱动上线 适配《毁灭战士:黑暗时代》DLSS 4与光线追踪优化
NVIDIA于5月13日发布GeForce Game Ready 576.40版本驱动程序,重点针对《毁灭战士:黑暗时代》(DOOM: The Dark Ages)进行技术适配。
发表时间:
2025-05-15
《光与影:33号远征队》首周销量突破百万 登顶M站用户评分榜首 解析法国游戏界现象级作品
由法国开发商Sandfall Interactive打造的回合制JRPG《光与影:33号远征队》自4月24日发售以来,已在全球市场引发现象级反响。根据最新数据统计,游戏首周销量突破100万份,成为2025年度法国游戏产业最成功的作品之一。
发表时间:
2025-05-15
《死亡搁浅2》全球巡回活动启动 12城发售纪念庆典即将揭晓
小岛工作室今日正式公布,《死亡搁浅2:冥滩之上》全球巡回活动“WORLD STRAND TOUR 2”将于6月8日从洛杉矶启程,覆盖12个国际城市。该活动旨在纪念游戏6月26日登陆PS5平台,活动详情将分阶段披露。
发表时间:
2025-05-15
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