《艾尔登法环:黑夜君临》核心玩法解析:Roguelike叙事与八主角系统亮相,5月30日发售
时间:2025-05-13 16:04:00
由FromSoftware开发的《艾尔登法环》衍生作品《艾尔登法环:黑夜君临》将于2025年5月30日正式发售,该作在保留魂系核心战斗机制的基础上,引入Roguelike与大逃杀元素,构建出每局40分钟的高密度玩法体验。
Steam平台定价198元,限时优惠渠道可享179元入手价。游戏采用名为“Remembrances”的动态叙事框架,通过八位可操作角色的独立任务线逐步揭露世界观。玩家在推进游戏进程时,将解锁对应角色的日记条目,并进入专属剧情场景完成特定挑战。
例如,“铁之眼”需在宁姆韦德特定区域完成叛徒歼灭任务,而“无赖”则需在角斗场进行1v1首领战。每位角色的背景故事均通过任务节点与场景交互实现碎片化呈现。
本作摒弃传统魂系单机模式,采用三人协作生存架构。玩家需在随机生成的宁姆韦德迷宫中完成资源收集、角色强化及最终BOSS挑战的完整循环。职业系统革新为“渡夜者”体系,每个角色拥有专属终极技能与初始装备配置:
- 追踪者:平衡型近战单位,配备突进与弱点识破技能
- 守护者:防御特化角色,可生成吸收伤害的能量护盾
- 铁眼:高机动远程单位,支持滑步蹬墙立体机动
- 女爵:敏捷型刺客,具备隐身与背刺强化机制
为适应快节奏玩法,开发团队对多项魂系传统设定进行重构:
1. 动态复活系统:倒地玩家可通过队友攻击实现战场复活,每次复活增加进度条难度
2. 装备策略解放:取消负重限制,支持自由装配武器组合
3. 资源管理系统:弓箭类武器改为无限弹药,专注值仅影响技能冷却
4. 成长体系简化:采用全局等级提升机制,符文升级同步增强所有基础属性
游戏引擎升级支持动态光追与4K分辨率,PC版最低配置要求GTX 1060显卡,推荐配置为GTX 1070及以上。本体包含8位最终首领,其中黑夜王格拉迪乌斯需团队协作应对三阶段形态转换。
地图系统采用动态生成技术,每次对局将随机出现地形结构、事件触发点及物资分布。该作现已开启预购,完整版不含微交易系统,制作组确认首发版本包含全部8名可操作角色与宁姆韦德全域地图,后续更新计划暂未公布。