《完蛋!我被美女包围了!2》首曝PV发布:古典时空下的多线叙事革新
时间:2025-04-30 15:03:00
INTINY工作室于2025年4月30日正式公开《完蛋!我被美女包围了!2》首支宣传PV,标志着这一现象级恋爱互动影游系列正式迈入古典叙事领域。新作以“悬疑+恋爱”为核心,将故事背景从现代都市转移至架空的乱世时空。
围绕六位身份迥异的女性角色展开交织家国大义与个人情感的抉择。本作角色设定突破前作单一场景框架,涵盖谢家姐妹(蕙质大小姐谢珂、灵动二小姐谢筱筱)、刺客阿宁、才女苏清儿、长公主陆明月以及神秘角色柳施施。
每位角色均被赋予独立叙事支线,玩家通过“书信系统”“心跳日记”等交互机制,动态影响人物关系及剧情走向。开发团队强调,角色服饰纹样严格考据唐宋典籍,建筑场景融合传统美学与现代视觉语言。
辅以原创笛箫琴瑟配乐,力求实现沉浸式历史氛围。游戏采用“群雄势力”“记忆碎片”等非线性格局,玩家在乱世权谋中需平衡个人情感与阵营利益。开发日志透露,团队基于上千条玩家问卷反馈,新增“沉默时长判定”“触摸反馈”等细节交互。
关键选择将触发数十种隐藏线索,导向截然不同的历史结局。例如,玩家可能面临“为一人颠覆王朝”或“为大局牺牲挚爱”等高密度情感冲突。距离前作引爆市场已逾两年,INTINY在玩家社群深度调研基础上,针对叙事广度与玩法深度进行系统性迭代。
团队表示,新作开发周期内投入超千套服饰建模与场景原画,并建立动态情感数值系统,确保每位玩家的选择均能生成专属剧情脉络。目前官方尚未公布具体上线日期,但明确表示将延续买断制付费模式,适配PC及主流主机平台。
此次续作发布被视为互动影视赛道从“轻量级情感模拟”向“重叙事跨类型”演进的关键尝试,其古典悬疑题材与多线命运网的设计,或为行业提供新的内容范式参考。