《艾尔登法环:黑夜君临》发售日期与核心玩法解析:八职业机制及Rougelike融合设计
时间:2025-04-27 16:04:00
FromSoftware与万代南梦宫联合开发的《艾尔登法环:黑夜君临》确认将于2025年5月30日发售。该作在保留原版战斗、装备、探索等核心要素的基础上,创新融合Rougelike与缩圈生存机制,将单局时长压缩至40分钟。
玩家需在限时地图内完成资源搜集、角色成长及最终Boss挑战。根据官方资料及试玩版本信息,游戏初始提供八种职业选择,包括已曝光的“追踪者”“守护者”“隐士”“无赖”,以及新增的“唤灵师”(Revenant)与“执行者”(Executor)。
其中,“唤灵师”可召唤骨灰协同作战,而“执行者”则具备类似《只狼》的格挡机制,通过精准防御积累处决值。此外,IGN试玩报告提到,职业设计强调差异化策略。
“女爵”(Duchess)以高闪避与爆发技能为特色,属于高风险高收益的玻璃炮型职业;“隐士”依赖蓝量管理,缺乏回蓝圣杯瓶的设定使其操作门槛较高。玩法方面,每局开局需从零构建角色,地图中散布的教堂、据点等场景可提供圣杯瓶强化或装备掉落。
缩圈机制迫使玩家在发育与生存间权衡。尽管无PVP元素,但资源争夺与Boss战的协作要求仍带来类似大逃杀的紧张节奏。值得关注的是,部分玩家社区对内容复用提出质疑,指出装备与怪物素材均来自《艾尔登法环》本体。
且制作组声明“游戏稳定后将停止更新”,引发长期可玩性争议。当前,衍生周边如全职业钥匙扣已通过第三方渠道泄露,但相关推文迅速删除,官方未回应职业详情及预售信息。随着发售日临近,玩家对职业平衡性与终局内容的期待将持续发酵。