《魔法之路》:别看到像素风就以为是朴素的良心好游啊!丨乐玩独家测评

时间:2025-03-21 15:03:00

标题主要是说给我自己听的。不知道是不是玩过的像素风游戏都观感较好的缘故,我总是下意识觉得都搞像素块了这游戏能坏到哪里去。

《魔法之路》披着平易近人的皮狠狠抽我一嘴巴:叽里咕噜说什么呢听不懂,滚去看广告氪钱吧你!

《魔法之路》:别看到像素风就以为是朴素的良心好游啊!丨乐玩独家测评宣传图1

游戏本身体量不大,我们直接从几个方面来说说本作到底哪里让人下头。

美术采用传统西幻题材,近视800度也不会看错的简朴像素风格,但角色形象设计得很生动,一眼就能看出这个游侠是我最喜欢的白毛尖耳朵。

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UI设计非常不错,逻辑清晰布局合理,不需要新手教程就能快速上手。

《魔法之路》:别看到像素风就以为是朴素的良心好游啊!丨乐玩独家测评宣传图3

战斗就是塔防经典守城墙,编队内最多编入5名角色,角色们会自动攻击,很省心。一开始只有弓箭手可用,随着关卡推进会逐渐解锁更多职业的新角色。

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关卡推进随机掉落装备,角色也会逐步升级,此外还能够对城墙进行强化。

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关卡总体的难度曲线尚可,偶尔会遇到卡关的情况需要重复刷旧的关卡来提升装备和等级才能顺利过关,感觉是故意卡练度,毕竟战斗过程中出了大招释放时机之外没有任何可以手操的空间。

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游戏的核心趣味还是源自于刷装备,强化技能,去打更难的关卡,然后刷更好的装备,如此循环。

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养成方面主要是装备更迭和技能加点,整体来看养成深度不足,装备词条类似伪随机,同类装备有固定模版和随机词条组合。

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这个养成机制就比较头疼了,一个角色8个装备框,一队角色5个人有40个装备框,前期我就经常遇到一个装备从10级用到20多级还换不掉,头盔戒指倒是挑花眼的情况。属于是旱的旱死涝的涝死。

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《魔法之路》采用的是广告+氪金的商业化模式,从装备养成的角度来看后期的氪金力度肯定不会小,资源再如何合理分配都很难兼顾到洗练镶嵌等强化项,后期肯定还是要围绕核心词条来进行机制强化,这么一算,啧啧。

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而且游戏后期还涉及到宠物和旗帜等附加项的养成,整个养成系统因此显得有些过分冗余,氪金的定价较高。

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更让人下头的是体力无法自动回复,所以每日的体力获取完全依赖看广告,就是说你要打关卡这个广告是非看不可的。

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在画面相对简陋、内容体量有限、养成深度不足的情况下,这个氪金定价就显得很没诚意,估计很多人玩不到那个阶段就撤退了,再加上体力获取的阴间方式,能留住人才见鬼。

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手握钢叉的装甲萝卜
发布作者
魔法之路 类型:手机游戏 人气:0

「灵魂标签」

暗黑像素风/塔防策略/装备构筑/挂机养成

「走进游戏」

《魔法之路》是一款暗黑像素风塔防游戏,玩家作为冒险者,召集英雄、打造装备、组合技能,抵御怪物大军。游戏有深度构筑系统,包括千变词缀装备库、魔能锻造工坊和百种技能矩阵。还有三重维度策略成长,如龙王宝库、魔域征途和冲刺挑战。创新塔防挂机玩法,可智能托管,部署防御,资源循环,适合多种玩家。

「实话实说」

优点:

  1. 装备库词条丰富,可自由拆解重组,技能矩阵多样,能搭配出多种独特build,满足玩家策略构筑需求。
  2. 龙王宝库动态难度、魔域征途随机强化、冲刺挑战全球竞速,玩法丰富,增加游戏深度和趣味性。
  3. 智能托管功能解放双手,要塞防御模式考验策略,挂机产出资源,减轻玩家负担。

缺点:

  1. 游戏系统复杂,新手引导不够详细,新玩家需要较长时间熟悉游戏机制。
  2. 部分高级装备和道具需要氪金获取,一定程度上影响游戏平衡性。
  3. 部分玩法模式在长时间游戏后会出现重复感,降低游戏新鲜感。

「智慧锦囊」

  1. 集中资源培养几个核心英雄,提升他们的等级和技能,能更有效地应对怪物大军。
  2. 根据英雄职业和技能特点,选择合适的装备词缀进行组合,发挥出最大战斗力。
  3. 合理安排挂机时间,确保资源的稳定产出,为装备打造和英雄升级提供支持。

「小编真机」

“玩这款游戏的时候,感觉真的挺有挑战性的,尤其是搭配装备和技能的时候,需要好好思考,不过成功搭配出强力build的时候,那种成就感真的爆棚。”

——仿生兔会梦到电子月亮

“但是,有时候感觉新手引导有点不够,一开始有点摸不着头脑,而且玩久了之后,有些玩法模式感觉有点重复,希望能多出点新内容。”

——手握钢叉的装甲萝卜

「玩家说」

“这游戏的装备系统太丰富了,每次打出新装备都特别兴奋,搭配出各种强力组合,玩起来特别有成就感。”@清风吹离愁

“塔防和挂机结合得不错,既能体验策略乐趣,又不会太累,适合休闲和深度玩家。”@拖把王子

“新手引导不够详细,一开始玩的时候有点懵,不知道该怎么搭配装备和技能。”@咸鱼不翻身

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