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《占山为王》:出兵占城池!不耗内存又上头好玩丨乐玩独家测评

时间:2025-02-26 17:05:00

《占山为王》是一款策略性与休闲性兼备的手游,玩家在游戏中扮演一名领土争夺者,需从零建造城堡、训练士兵,通过占领资源点攻占扩张领土。

美术/界面

游戏采用扁平化卡通画风,地图以色块拼接呈现,画面和UI都略显简陋,士兵是清一色的“像素小人”,城池也是简笔画绘制的感觉。

《占山为王》:出兵占城池!不耗内存又上头好玩丨乐玩独家测评宣传图1

界面设计很直观,局外的关卡选择和升级界面都很清晰,局内的小兵、城池数量等也有实时数值展示,玩家可以方便地进行操作和选择。

《占山为王》:出兵占城池!不耗内存又上头好玩丨乐玩独家测评宣传图2

引导与玩法

游戏的引导也相对比较简单,五句文字说明,指示了出兵、战力、升级等基础操作,由于游戏比较简单,所以新玩家也能很快上手。

《占山为王》:出兵占城池!不耗内存又上头好玩丨乐玩独家测评宣传图3

游戏提供了三种模式供玩家游玩,首先是经典的占地模式,本质就是“贪吃蛇式扩张”,开局时玩家会在地图中拥有一块或多块地盘,其他势力开局也会有自己的地盘,剩余地盘为中立。

《占山为王》:出兵占城池!不耗内存又上头好玩丨乐玩独家测评宣传图4

玩家需要派出士兵沿路径攻占空城或敌方领地,自身拥有的底盘会自动进行征兵,占领地块越多,兵力越多。

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但这里有个反直觉设定:士兵不会自动回防,如果在游戏中疯狂出兵,很容易在出兵路上就被偷家了。

在单个关卡中,如果我方率先抢占了中立地盘,则可以获得该中立地盘对应的金币,金币可用于全局升级初始兵力、部队移动速度、暴击概率等。

《占山为王》:出兵占城池!不耗内存又上头好玩丨乐玩独家测评宣传图6

每个关卡的地形不同,随着关卡的推进,还会产生一些新的地图元素,例如粮仓(占领后增加地盘征兵速度)、宝藏(占领后获取加成)、箭塔(占领后持续攻击路过的敌方部队)等等。

《占山为王》:出兵占城池!不耗内存又上头好玩丨乐玩独家测评宣传图7

英雄模式则完全不同于占地模式,我方只有一个英雄,地图中会不断刷出敌方部队,击杀敌人后获取经验,升级后通过三选一的形式提升战斗力。

在规定时间内存活即可过关,该模式一共有2关,实在打不过可以选择“跳过关卡”,跳关也算作过关。

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塔防模式中,玩家需要利用木头在敌人的行径路线上建造箭塔,阻止敌人进入我方地盘。击杀敌方单位可以获取更多的木头以建造防御塔,该模式也是2关,同样可以直接跳过。

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游戏几个模式的规则都很简单,比较难的就是需要玩家在非常短的时间内即时作出判断和响应。

易用体验

游戏上手很容易,无广告也无氪金,卡关的时候可以无限重开刷金币,也就是说可以一直升级发育,只要不急就总能过关。

加上多模式的穿插,可玩性也有所提升,但其他两个模式都不是很完整,对于模式的介绍也很少,玩起来会有点摸不着头脑,建议模式分开可自由选择会比较好。

优点:

1.游戏规则简单易上手

2.策略性和可操作性比较强

3.提供多种游玩模式

缺点:

1.画面和UI略显简陋

2.目前内容较少,关卡数量有限

总结

整体来看是一款很有意思的占地小游戏,虽然画面和UI相对比较简陋,但玩法很有策略性,也很考验玩家的实时战略思路。

游戏当前的测试版本无广告也无内购,更新至29关,通关也很快,如果作者能持续更新,那这款游戏肯定是值得一玩的。

《占山为王》:出兵占城池!不耗内存又上头好玩丨乐玩独家测评宣传图10

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仿生兔会梦到电子月亮
发布作者
占山为王 类型:手机游戏 人气:0

「灵魂标签」  

即时战术沙盘/地形策略博弈/极简像素风/快节奏攻防  

「走进游戏」  

《占山为王》是一款以中世纪为背景的多人在线策略手游。玩家需从零建造城堡、训练士兵,通过占领资源点、结盟或背刺其他玩家扩张领土。游戏融合即时行军、兵种克制(如枪兵克骑兵)与天气系统(雨天降低弓箭手射程),支持百人同图混战,最终目标是在赛季结算时成为全服唯一“铁王座”持有者。

「实话实说」  

优点

  1. 策略维度丰富,地形影响行军速度(山地减速)、城墙可自定义陷阱布置,攻守策略多变;
  2. 支持组建联盟、间谍渗透、资源互助,甚至发起“假结盟真偷袭”的权谋操作;
  3. 每赛季清零进度重开地图,零氪党有机会靠策略逆袭。

缺点

  1. 新手保护期短,开服48小时后即开放无限制掠夺,新人易被高战玩家“堵出生点”;
  2. T5兵种(如龙骑士)需大量氪金加速研发,零氪党难以抗衡;
  3. 百人混战时技能特效叠加易导致画面冻结,安卓端尤为明显。

「智慧锦囊」  

  1. 初期优先占领伐木场与铁矿场(建筑升级刚需),中后期抢魔法水晶(解锁高级兵种);
  2. 主力部队按“3步兵+2弓箭手+1骑兵”比例混编,兼顾抗伤、输出与机动;
  3. 凌晨3-5点进攻在线率最低,成功掠夺资源量提升30%。

「小编真机」  

“伏击战设计绝了!林间小道藏三队弩手教AI做人,就是像素小人混战时根本分不清敌我”

——仿生兔会梦到电子月亮

“说好的休闲策略呢?每次刚布好阵就被绕后偷家,比上班开会还紧张”

——Meou~酱

「玩家说」  

“地形落差计算比《全面战争》更烧脑!雪地伏击战打出三倍伤害值回票价”@出来面对我

“午休开一局刚好,就是地图复用率太高,三天背完全部出生点”@斑大人

“教程只教移动和攻击?粮草系统完全没提!第二局全员饿到溃散直接卸载!”@大汤圆圆圆

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