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《临界点》:一款以链式反应为核心机制的科幻策略游戏丨乐玩独家测评

时间:2025-02-19 17:05:00

《临界点》是一款由科幻背景的策略游戏,背景设定借用刘慈欣的《吞食者》,玩家将扮演“吞食者”号的舰长,跨越星系,吞噬星球,在能源危机中向宇宙彼岸前行。

美术/界面

游戏采用了像素风格的美术设计,画面色调由黑色、绿色构成,简单清晰,也比较有科幻的感觉。

《临界点》:一款以链式反应为核心机制的科幻策略游戏丨乐玩独家测评宣传图1

界面设计简洁明了,玩家可以轻松地找到各种操作按钮和信息显示区域,但部分界面如反应炉配置界面,在手机上显示较小,UI适配还需调整。

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引导与玩法

游戏在引入地球能源枯竭的背景后,进行了一个简单的引导,对核心玩法和操作流程进行了重点介绍。

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游戏的核心玩法在于其独特的反应装置系统,玩家需要在反应炉中通过精心布置插件,引发粒子的裂变反应来获取能量进行下一次跃迁。

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在反应炉的格子中,当粒子数量达到四个或以上时,便会触发裂变,粒子向四周射出,引发连锁反应。

反应炉中裂变溢出的粒子会被收集到右侧的“粒子回收装置”中,当装置填满时,所有插件会重新触发。

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玩家的主要任务是将左侧栏中的插件移动到反应炉外围的合适位置。

插件分很多类型,每个都有独特的效果,比如有的插件可以增加粒子数量,有的则能改变粒子的射出方向。

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插件的触发顺序是从左上角开始,顺时针依次触发,需要合理安排插件的位置和顺序。

需要注意的是,初始情况下装置只能进行10次重新触发,且插件越多,填满装置的难度也越高,玩家需要在追求高能量产出的同时,兼顾装置的容量和插件的效率。

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完成能量反应后,星图界面会展示下一个前往的星球的相关信息,如消耗、类型、粒子数等。

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每一次跃迁都有一定的能量消耗要求,类似于关卡目标分数,需要在反应中获取足够的能量才能跃迁至下一个星球,未达到要求就gameover了。

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此外,游戏中的科技树系统也需要消耗能量进行解锁,解锁科技后可以使我们在反应中获得更多能量。

玩家需要在获取能量和消耗能量之间找到平衡,合理规划科技树的发展路径。

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易用体验

游戏的操作简单,点击和拖动即可完成各种操作,界面各种信息的显示也非常清晰,但缺点就是反应炉画面在手机上显示太小,右下角的关闭引导按钮也很小。

游戏的难度曲线较为陡峭,对于新手来说上手难度很大,在引导方面可以再详细一点,特别是对于插件的装置和介绍,简单的文字介绍还是没有动画演示呈现的直接。

游戏目前也没有存档功能,退出游戏后只能从第一关再开始,无法继续退出游戏前的进程。

优点:

1.独特的科幻背景

2.玩法策略有深度

缺点:

1.游戏难度曲线较为陡峭

2.画面风格相对单一

总结

游戏在核心机制的设计确实很有特色,将策略深度放在了以粒子裂变反应为核心的反应装置系统中,玩家需要反复推演粒子反应的最优解。

这种硬核的设计按理是能带来很大的通关成就感,但游戏的难度还是将很多玩家拒之门外了,上手容易但想玩明白很难,希望后续能推出更完善的引导系统。

《临界点》:一款以链式反应为核心机制的科幻策略游戏丨乐玩独家测评宣传图11

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仿生兔会梦到电子月亮
发布作者
临界点 类型:手机游戏 人气:0

「灵魂标签」

科幻/策略/模拟经营/星际探索

「走进游戏」

《临界点》是由盒屋工作室开发的一款科幻背景策略游戏。在游戏中,玩家将扮演“吞食者”号宇宙方舟的最高领袖,肩负着带领人类文明逃离能源危机、向宇宙彼岸前进的重任。玩家需要通过启动分解炮击碎目标星球,收集粒子至飞船反应炉,调节反应炉插件激发粒子团链式反应,激活反应炉生成能源,进而消耗能源跃迁至下一站。游戏考验玩家的资源规划与策略运用能力,每一步决策都关乎人类文明的存续与发展。

「实话实说」

优点:

  1. 游戏的科幻设定独特新颖,以“吞食者”号宇宙方舟为背景,为玩家呈现了一个充满想象力的星际世界,代入感较强。
  2. 核心玩法具有策略性,从分解星球到能源生成再到跃迁选择,需要玩家合理规划资源与路径,可玩性较高。
  3. 游戏画面风格具有科技感,与科幻主题相契合,视觉效果较好。

缺点:

  1. 游戏的上手难度相对较高,对于初次接触的玩家来说,需要一定时间来熟悉操作与玩法机制。
  2. 部分玩法环节可能存在节奏较慢的问题,容易让玩家产生疲劳感。
  3. 游戏的剧情深度有待进一步挖掘,目前的剧情表现较为简略,难以充分展现游戏世界的宏大背景。

「智慧锦囊」

  1. 合理规划能源使用,避免过度消耗导致陷入能源枯竭的困境,每次跃迁前都要仔细评估剩余能源与下一站的距离。
  2. 在调节反应炉插件时,尝试不同的排列组合,以找到最高效的能源生成方式,提高资源利用效率。
  3. 关注游戏中的各种提示信息,它们能帮助你更好地理解游戏机制与当前任务目标,避免走弯路。

「小编真机」

“玩《临界点》的时候,我感觉就像自己真的成了掌控人类命运的领袖,那种肩负重任的感觉还挺刺激的。不过一开始上手有点懵,操作和玩法得慢慢摸索。”

——Meou~酱

“游戏的画面挺有科技感的,看着自己的飞船在星际间穿梭,感觉很酷。但玩久了有点累,有些环节节奏太慢了,希望能优化一下。”

——仿生兔会梦到电子月亮

「玩家说」

“这游戏的设定贼有意思了,能开着飞船去吞噬星球,感觉很爽,而且策略性也很强,每一步都得好好思考。”@礼堂的风

“画面和音效都不错,挺有代入感的。就是剧情有点少,希望能多加点故事,让游戏更丰富。”@年轻的长颈鹿

“上手难度有点高,我玩了好一会儿才慢慢熟悉。不过熟悉之后就挺好玩的,就是有些地方节奏太慢了,等得有点烦。”@(憨憨)莉荧

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