鸣潮 - 1周年庆 12+

鸣潮往复 文明不屈

库洛游戏

    • 免费
    • 提供 App 内购买项目

简介

2.3版本开启!潮声庆典开幕


《鸣潮》是一款跨平台开放世界动作游戏,主打高自由度的动作战斗玩法与丰富多样的开放世界探索。而你,在这个世界苏醒的漂泊者,将在找回记忆、寻找自我身份的同时结识无数的共鸣者同伴,并和伙伴一起踏上改变这个世界的旅途。


◆The Game Awards最佳移动游戏提名◆

◆游戏介绍◆

漂泊的旅人,欢迎在这里醒来。

涨落无声,我们的世界刚刚经历一场退潮。

悲鸣降临,人类被旧日的法则遗留,文明于滩涂搁浅。

但所有静默之后,是不遗余力的发声。

随毁灭一同出现的异象,同样带来了新生,人类正与它们一起,开创全新纪元。

而你——漂泊者,你的旅途才刚刚开始。

或是邂逅并肩作战的伙伴,对峙无法想象的劲敌,或是吸纳改变自身的力量,揭露颠覆一切的真相,又或者,只是探索未曾目睹的奇观,尽可能延伸你能抵达的边界……我们无从知晓你将做出的选择,但我们期待你在灾厄余音中找到的答案。或许,你就是那个带领人类跨越滩涂的人。

潮声循环往复,文明再度启程。

请踏上,属于你的旅途。


◆游戏特色◆

——世界失序 文明启于悲鸣之后 / 探索开放世界

《鸣潮》是一款开放世界游戏,拥有高机动性的探索体验,解放奔跑体力限制,运用翱翔、钩索、蹬墙跑酷、自由翻越障碍,享受无拘无束的开放世界探索。


——极速出击 展现你的极限操作 / 流畅高速战斗

作为一款动作游戏,《鸣潮》拥有高速且流畅的战斗体验,在战斗中轻松使用闪避、逆势回击、声骸协战、特色的QTE等玩法,让每一场战斗酣畅淋漓。


——共鸣觉醒 旅途之中结伴同行 / 邂逅共鸣者

在旅途中,你将结识许多能力各异的共鸣者伙伴,陪伴你一同探索未知的未来。每位共鸣者都有着各自独特的个性与能力,为你的《鸣潮》之旅提供不可或缺的助力。


——声骸异能 你的力量归我所用 / 吸收声骸协战

在《鸣潮》的世界中,击败残象怪物可以获得声骸,使其能力为你所用!漂泊者,在广阔的开放世界中收集声骸,解锁各式各样的独特能力吧!


◆关注我们◆

官方网站:https://mc.kurogames.com/

官方微博:@鸣潮

官方微信:鸣潮

官方抖音:鸣潮

新内容

版本 2.3.0

《鸣潮》2.3版本 「焰行夏曲庆“团”圆」更新内容


【全新角色】

5星共鸣者「赞妮」(衍射 | 臂铠)

※可通过[行于光影之间]角色活动唤取获得。


5星共鸣者「夏空」(气动 | 佩枪)

※可通过[诗与乐的交响]角色活动唤取获得。


【全新武器】

5星武器「焰光裁定」(臂铠)

※可通过[浮声沉兵・焰光裁定]武器活动唤取获得。


5星武器「林间的咏叹调」(佩枪)

※可通过[浮声沉兵・林间的咏叹调]武器活动唤取获得。


【全新剧情】

【伴星任务・赞妮】「夜行的焰光」

【活动任务】「唯你的长夏永不凋落」


【全新系统】

新增【声骸换影】系统

新增【数据重构】系统

新增【漂泊者生日祝福】功能

新增【名词注释】功能

新增移动端游戏【预下载】功能


全面升级优化【海歌重奏】回归系统


【其他全新内容】

「全息战略・幻痛」挑战内容:「芙露德莉丝」「罗蕾莱」

【异相声骸】:「异相・云海妖精」「异相・欺诈奇藏」「异相・无冠者」「异相・梦魇・无冠者」


【周年庆典专属内容】

【翱翔换影】:「摘桂之人」

※可通过参与[小团快跑・热身赛]周年庆典休闲活动获得。

【头像】:「鸣响一瞬」

※可通过参与[盛会赠礼]周年限时签到活动获得。

【羁旅印章】:「当我们在一起」

※可通过参与[团团团团转]周年庆典战斗活动获得。


【限时奖励复刻】

「投影・心之锚」「投影・大海的馈赠」「异相・无妄者」「异相・燎照之骑」「异相・罗蕾莱」

※可通过参与[黑金秘市]周年积分兑换活动获得。


【周年庆典系列活动】

[盛会赠礼]周年限时签到活动

[团团团团转]周年庆典战斗活动

[小团快跑]周年庆典应援活动

[小团快跑・热身赛]周年庆典休闲活动

[同行忆旅]周年留影收集活动

[黑金秘市]周年积分兑换活动


【周年庆典H5活动】

[海潮回声]周年数据回顾活动

[共赴狂欢盛宴]周年回归邀约活动


【版本活动】

[浸梦海床]索拉电影节

[唯你的长夏永不凋落]剧情主题活动

[踏潮探历・黎那汐塔]限时探索委托活动

[“团圆”赠礼]七日签到活动

[诗乐赠礼]限时签到活动


更多活动内容以及游戏最新资讯,请持续关注《鸣潮》官方公告。

评分及评论

查看全部
4.3(满分 5 分)
814 个评分

814 个评分

剧情真的好精彩啊,已经有感觉了。

一些想法

女玩家,从官方发布首曝pv时就在关注鸣潮了,对世界观和玩法特别感兴趣,开服就入坑了,但是玩不久又被文案劝退。今汐卡池回游,今汐小保底出了之后想了想还是准备写评论。我主要是看重角色和剧情以及世界观俗称背景,想提几点建议。

1.角色 目前为止我最满意的角色是今汐,然后是长离。今汐不多说,一个版本的剧情令她的人设更加丰满,但是长离我总感觉还差点什么。其实鸣潮很多角色的人物设定都挺新颖,可是剧情和文案又跟不上,这就显得角色太单薄,没有什么吸引玩家的地方。希望官方可以多给常驻角色加点剧情。

2.剧情 网上虽然很多抨击文案的声音,但改了之后真的好了很多,1.1今汐剧情能明显看出有很大的进步,体量也很充足。最大问题是剧情依然单调,从开头就能猜到结尾,文案不逆天了还是弯弯绕绕。总体来说剧情的成功和文案脱不开关系,如果文案只能改到这个地步的话,那剧情想要再上一层楼也侬困难。

3.世界观 鸣潮的背景应该算是后启示录,我个人很喜欢这种背景,但游戏里的介绍未免也太少了,除了从角色和任务中可得知,其他的就是加载页面的tⅰps。如果背景设定要跟着剧情逐步展现,那倒也好说。

4.最后就是移动端优化!!非常重要,我ipad玩都闪退,一打开不久就发热,很难想象手机玩家过的什么日子。请务必重视优化!!

以上就是我的所有想法,希望鸣潮越来越好,库洛加油!

芥菜糊

1.1版本开始变强了

1.0版本说实在的很让人失望,因为这个游戏其实期待了蛮久的,自己也参加了三测。但是到了公测反而不如了(我听说是把之前负责优化的裁掉了?kl内部问题也不清楚)反正和我预期的一点都不一样,比如锁敌,真的很难绷啊。主线说实在的也没多吸引我,支线倒很不错。整个游戏玩下来给我的感受就只剩下抛开锁敌的战斗爽。大世界的色调也变了,我更喜欢以前的(虽然有人说看着快睡着了不明亮,但我确实更喜欢那种,所以现在我一般都把亮度调暗)如果是在1.0版本,我可能只会打三颗星,还有一颗是鼓励。

但是1.1版本又给我眼前一亮的感觉。无论是地图、新角色、还是剧情演出来讲,都变好了。尤其是细节方面(kl总喜欢搞一些不太能被人发现的小细节)1.1版本的地图真的是小而精致,而且满足了我之前游戏还没公测时对它的幻想。虽然可能还是会有一些小问题,并且手机依然烫得跟暖宝宝一样,锁敌依然左右上下横跳,但是至少给了人一种这个游戏它还是很有可玩性,能活的感觉。新角色的战斗也很爽很有观赏性,加肉鸽玩法也越来跃精致了。剧情演出场面还是很大的,可能加了一些戏剧性表演的成分有些人会觉得很尬,但是也不妨碍场面大😂。

总之,1.1版本kl开始有翻盘的趋势了,给人的感觉蛮惊喜。希望kl继续保持吧。

疯狂的年轻人649837

库洛加油

库洛加油 鸣潮加油!很喜欢的游戏,角色设计得很好看,尤其是椿!动作模组也很好,看得出来制作组用心了,希望后面不要烂尾,一定一定要坚持做下去!从开服到现在优化了很多东西大家都是看在眼里的,感受得到的,你们也确实在很多方面为玩家减负,很多小细节优化也很不错,可以预见未来会更好!然后目前游戏我觉得游玩中遇到的不好的点,1.跑图的时候,边跑边跳手感很奇怪,起跳和落地不自然不舒服,会顿一下(跳得高但跳不远,角色跳起来后会被地面像磁铁一样瞬间吸回去),但这应该也是为了跳跃后接空中攻击模组或下落攻击吧,尽量优化一下这个手感吧;2.采集,交互感低,而且有的时候已经出采集音效了,但植物没有被采起来,采集的反馈也不足,没有爽感,而且采集的物品最多只显示两栏,采一株植物有的是3个需要分两次显示,采完以为只采了两个还要回头确认一下;3.有一个成就是‘钓鱼大师’,但是游戏里并没有‘钓’这个动作,描述为‘捕鱼大师’或‘抓鱼大师’更为贴切;4.云闪之鳞那两个导电boss掉落材料在背包里贴图太像了,分不清;5.背包里武器的升级材料不应该跟角色和声骸升级材料放在一栏吗,为什么要跟武器放在一栏呢,它本质上属于‘材料’,而非‘武器’。

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