无限暖暖-与美好的世界牵手 12+

五星奇迹套装「星之海」登场,全新联机、染色玩法首次开放

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简介

《无限暖暖》是由叠纸游戏开发的暖暖系列第五代作品,是一款由UE5引擎打造的多平台开放世界游戏。这是一场收集美好的冒险之旅。暖暖将与大喵一起,利用奇想力与能力套装,与美好的世界牵手,与所有惊喜不期而遇。


【全新剧情】星海无垠,从落幕再次启程

故事的终结也是开始。目睹世界灾变的暖暖,在神秘人的指引下来到星海。在这里,暖暖将得知有关她的过去、现在与未来的秘密……


【联机开放】旅途有回声,灵魂不再独行

与平行世界的暖暖相遇,共赴一场美好约定。摇铃轻响时,好友便相会。无论是牵手同行,还是自在独往,旅途都充满乐趣。


【新区域解锁】无忧岛,每个泡泡都藏着惊喜

当无忧岛上的泡泡花绽放,整座岛屿便沉浸在飘扬的泡泡中。搭乘悠游泡泡船俯瞰岛屿,唤醒泉流花搭建水花天梯......轻盈惬意的氛围中,随处都藏着意想不到的探索奇趣。


【大世界探索】出发,去享受每一个不期而遇

在旷远无垠的奇迹大陆上,每个角落都隐藏着新的谜题和惊喜。去遇见形形色色的挑战和故事,在不经意间收获温暖的回忆。这一次,请用好奇勾勒世界的边际。


【平台跳跃】每一次跃起,都是新的冒险

无论身处森罗万象的奇迹大陆,还是神秘奇诡的空间幻境,用不同的能力组合解构关卡的精妙设计,在起落之间发现新的奥秘。


【休闲玩法】发呆、小憩,做什么都可以

钓鱼骑行,撸猫扑蝶,和路人一起躲雨,又或者开一局小游戏......在这里,感受微风与鸟鸣,尽情享受无忧无虑的静谧时光。


【换装染色】是世界的摄影家,也是调色师

搭配心仪的色彩和造型,捕捉与世界的共鸣。打开大喵相机,自定义专属滤镜和拍照风格,用照片定格每一个跨越时间的故事。


与美好的世界牵手!

感谢各位对《无限暖暖》的关注,期待与各位在奇迹大陆相遇!


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新内容

版本 1.5

《无限暖暖》1.5版本「泡泡季」现已正式开启!


■ 「无忧岛」奇旅开启

●「彼处水色如虹」无忧岛地区风物任务永久开启

●「此刻无忧」活动永久开启

●「欢跃泡泡桥」活动永久开启

●「悠游泡泡船」活动永久开启

●「布次打次欢舞秀」活动永久开启


■ 「泡泡季」活动一览

●「追逐气泡吧!」限时活动开启

●「虹彩留影册」限时活动开启

●「史丢丢大搜寻」限时活动开启

●「泡泡飘游时」限时活动开启

●「泡泡赠礼」限时签到活动开启


■「若留于永雪之境」限定共鸣开启

4月29日更新后~6月5日 03:49,搭配师可前往共鸣,获取全新5星套装【雪境长歌】、4星套装【迷花燃梦】


■「我心不落」限定共鸣开启

4月29日更新后~6月5日 03:49,搭配师可前往共鸣,获取全新5星套装【炽羽不渝】、4星套装【摇醒星与月】


■「同游邀约」限时活动开启

搭配师可复制自己的活动邀请码,通过邀请符合活动规则的新老伙伴,获得专属奖励。具体规则可以关注游戏内活动页面


※其他更新内容详情见游戏内公告。

评分及评论

查看全部
4.0(满分 5 分)
6.8万 个评分

6.8万 个评分

江山雀

换装游戏做出来大世界探索也挺不容易的

搞个大世界探索出来本来就是希望能够扩张用户群体,但是又不想流失老用户,所以在战斗体系上尽可能的简单,并且不模仿其他游戏的思路,搞一些圣遗物之类的出来还是挺有新意的。可惜就是大部分的老用户,还是觉得探索比较困难。而大部分的新用户又难以理解,服装抽取和战斗体系、大世界探索完全没有关系,有什么必要抽。我作为新用户发表一下我的见意,希望之后的五星功能性服装有一个正向的功能提升,对于战斗也好,大世界也好。这次出的五星漂浮套装写的是会延长漂浮时间和距离,但是需要一直按空格,我不明白抽取的服装为什么还要在这方面进行限制。另外就是希望战斗模式能够增加准心,目前的战斗模式,只能在一个水平面释放某净化弹。我知道可能是由于大世界中安排了一些需要到达高空才能收集的灵感露珠,但是因为这种原因彻底取消掉准心是否太?我的建议是在限制准心角度的情况下增加准心。另外就是关于服装进化方面,进化材料无法返还真的很难接受。哪怕只返还50%我还是建议增加这个功能。毕竟服装不像是角色培养,它更类似于是一种武器。更何况除了主词条以外,奇迹之冠还会有副词条要求,也就是说,一个主词条下我需要培养不止一套衣服。如果害怕材料再利用,我建议按照星级划分返还材料的百分比,三星服装返还70%,四星服装返还50%,五星服装返还30%。

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同为创作者,想给官方提几点建议

1.首先作为一款换装游戏,绝对是合格的。音画配合的都不错,场景也很漂亮。服装设计,文案都能感受到是用心做的游戏。

2.但有一个问题:整体的剧情,设定和人物名物品名,脸谱化都太严重了。比如关键道具,到最后只是用谐音梗起出来的名字……没有说不好,但缺少记忆点。很容易玩了半天但是记不住剧情和人物,世界观也构建不起来。有时候为了抛设定可以构建一些专有名词的,代入感也会强一点。

3.以上是作为换装休闲游戏,但作为一款开发大世界的探索游戏,战斗系统做的太,差。既然可以用不同的服装代表不同技能,那为什么不多加一些武器?别说不能自动瞄准的单技能了,很多时候真的很不方便。建议是,如果要做,就细化战斗系统。引入武器,技能之类的概念。如果侧重点不在这上面,就删掉主线里的BOSS和怪我,彻底把战斗和核心玩法割裂开。不要想现在这样既要又要,到最后什么都做不好。

4.重要的事情说三遍:优化,优化,优化。对设备要求太高,移动端极其不友好。大部分人打游戏还是在手机上吧?更何况这游戏的分类是在休闲里。很多玩家或许想入坑,但这个优化太能劝退人了。正常的行动都太卡,还一直不停卡退,似乎也不仅仅是单服的问题。。官方如果真的有野心,不能只关注上层建筑而忘了经济基础。优化太重要了,希望能够改善。

layyedd

改进建议

1.希望拿过的满愿星,在地图上就不要一直显示了,搞得地图画面很乱。 2.地图有点乱。可以按区域划分,在左下角添加一个选择地区的按键,可以对地图有更清晰的认识。(点击👉跳跃到相应的地区) 3.在看见每个地区满愿星的获取数旁边加一个宝箱获取数/获取百分比。 4.任务追踪优化。有时候地图上看不到追踪的具体方位,即使追踪了打开地图还会有很多别的感叹号提示。可以在行走的地面上也设置一个方向提示线。 5.画面优化。人物在大世界面部和身体比例,特别是光影很奇怪(黄黑白有点过于跳跃)。希望可以增设一个双指放大人物的功能,想在学习的时候放着暖暖陪我一起(也可以设置一个学习陪伴功能),但是人物在大世界很模糊(我已经是用的12.9存的ipad玩的了,根本不敢想象安卓的画面)。6.好友改进。聊天就在聊天框里好了,点开又一个聊天框好丑,而且没有表情包之类的,不能很好的表达;大世界的话,希望可以跟好友在对方的世界里相遇。

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