
地下城与勇士:起源 17+
DNF正版手游 真的能打
Tencent Mobile Games
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简介
【游戏介绍】
《地下城与勇士:起源》闪光一周年!延续17年经典IP,完美复刻经典职业,上百种技能组合,带你重温经典副本,体验深渊闪光、史诗装备掉落的热血瞬间!
周年版本现已开启,经典职业机械师与弹药专家上线,重现黑玫瑰战队和盖波加之拳的天界魅力!全新灾难本雷龙,机制多变、难度指数上升,向勇士们发起挑战。今天,也是充满希望的一天!
【游戏特色】
1、二十一大转职 技能百分百还原
六大初始职业,二十一大经典转职,百分百还原职业技能体验。每个职业拥有独立的技能树与装备系统,流派千变万化,可任选你的格斗风格。经典端游职业机械师与弹药专家现已上线,帅气颜值与爆炸强度兼备,体验极致暴力美学!
2、机制团本 还原经典操作乐趣
不再只追数值,机制性大幅提升,配合与操作都要!带给秀儿玩家们最经典极致的团本操作乐趣。
3、公平竞技 多职业PK盛宴
全职业无数值公平PVP,建号就能打。一键连招,PK轻松入门。技能机制多变,打法流派丰富,秀出你的极致操作!
4、体验优化 玩法减负
新养成指引优化,便捷成长一目了然!五大日常委托合并,一键扫荡,轻松省时。深渊可选20倍掉落,速度超快前所未有,20倍效率产出,再也不肝了!
5、多维度爽感
深渊闪光,格斗操作,团本攻坚,不氪也有成功路径!阶段成就简单明确,收集养成双双达成。
新内容
版本 114.4.9
盖世英雄 西游福利季!经典电影《大话西游》联动,重回经典场景,新副本,来DNF手游救意中人!海量无形碎片玩就送,加速毕业,首个高品质带入场特效的“稀有装扮”,化身大圣横扫一切!
评分及评论
查看全部已经充值1w多
被追着赶的感觉,感觉游戏就是把人民币贴在了他的脸上,充值就是大佬,但是呢,游戏里面的东西贬值太快了,比现实当中的房价更加恐怖。
早些时候买碳200泰拉多一个,现在只需要55泰拉一个,评论一个装备到20大概需要3万碳,全身20基本30万碳左右,打造出来再怎么也要3万人民币(而且还是自己搬砖,不然还不止),但是碳降价,现在就感觉之前充值的钱就是笑话。而且版本更新这么快,刚打造好的装备,就直接要淘汰,面临重新打造,还真不如现在开始玩的玩家,物价低,而且各种送装备材料,强化券什么的。
也不知道其他的玩家是什么样的心态,是否感觉有点累,现在已经不敢充值,充的多坑的多。
地下城是初中那会就在玩的游戏,并且喜欢玩,还坚持很多年,现在10多年了,玩手游就是想着有以前的回忆,没事就玩着。
一星给游戏情怀,其他的给不了一星半点
奥兹玛团本总算是给了一个退坑的契机,又肝又氪,虽然知道不能被游戏玩,但这游戏,不被它玩就玩不到什么,入坑还是谨慎吧 许多玩法的准入门槛不低,但是打造成本却很高 资源获取渠道少,比如强化装备,需要多少碳啊还每每强化失败,就很搞人心态…为了这些碳,每天同一张图同一群怪,进图一招秒然后跑跑跑,虽然限制300疲劳,但真要提升强化等级,那所有号都得天天刷完,真的很疲惫… 深渊史诗装备,爆金概率还可以,但是爆到本命的防具却是难上加难,严重怀疑有大数据仓检,玩下来一个冒险团九个号,经常一个号频繁出其他号的本命套,就是不出自己的,版本新装备一更新,持续一两个月天天整个团深渊,都凑不齐几套,也是麻了,最后大部分人应该还是拿碎片补做的吧?至少我在的公会里没见过什么🐶托,天天爆垃圾金,然后分解,继续做票,继续深渊… 我自己氪得不多,就黑钻加战令,相当于月租100+,但游戏体验并没有提升多少,反而有时会误入养成焦虑陷阱里,有头部大佬为了提升那几点抗魔花了以万为单位的重金,但是版本一更新,之前卡住的那几点抗魔值都能随便上了,心疼大佬的小钱钱,新装备背刺老神器也是常有的事,让人觉得氪了等于上当 还是其他令人糟心的点,感觉说不完了,再见了地下城
关于这款游戏心得
玩了12年地下城,也充了不少(心悦3),端游60版本是像手游这样子的吗?你们开发游戏赚钱我能理解,但是我充了2万,跟充2千的也不差多少抗磨面板,看看人家韩服,抄你都抄不明白?韩服15以上几率百分之2,到你这就百分之6了?平民玩家搬砖三养一我想得通,可是我们充的同时也再搬啊,为什么我们这些充了几个W的人反而没有平民装备好和强化高?圈钱可以圈,但是也别圈的太没良心,现在说bug,一下拍卖0元购,一下8角色,一下砍红眼攻速,隔三差五就在维护,就不能一直盯着?不会做游戏就不要做,这五分是给我的青春的,不是给你这帮不会做游戏的乐色
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信息
- 提供者
- Shenzhen Tencent Computer Systems Company Limited
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- 类別
- 游戏
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- 语言
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简体中文
- 年龄分级
- 17+ 频繁/强烈的现实暴力 偶尔/轻微的卡通或幻想暴力
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