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  • 《光与影:33号远征队》销量破百万套 即时机制回合制RPG创发售纪录 《光与影:33号远征队》销量破百万套 即时机制回合制RPG创发售纪录 Sandfall工作室于2025年4月27日宣布,旗下新作《光与影:33号远征队》发售72小时内全球销量突破100万套(不含Game Pass平台数据)。该数据较首日公布的50万套销量实现翻倍增长,创下工作室历史最佳首发成绩。 发表时间:2025-04-28
  • 开放世界RPG《污痕圣杯:阿瓦隆的陨落》5月23日全平台发售 含多分支叙事与自由探索 开放世界RPG《污痕圣杯:阿瓦隆的陨落》5月23日全平台发售 含多分支叙事与自由探索 由Questline开发、Awaken Realms发行的第一人称开放世界RPG《污痕圣杯:阿瓦隆的陨落》将于2023年5月23日结束抢先体验阶段,正式登陆PS5、XSX|S及PC平台。 发表时间:2025-04-28
  • 《光与影:33号远征队》创Metacritic用户评分新纪录:法国团队重铸JRPG荣光 《光与影:33号远征队》创Metacritic用户评分新纪录:法国团队重铸JRPG荣光 由法国新锐工作室Sandfall Interactive开发的即时战斗回合制JRPG《光与影:33号远征队》自4月24日发售以来,在权威评分平台Metacritic实现双项突破。该作用户评分从初始9.6分攀升至9.7分。 发表时间:2025-04-28
  • 《光与影:33号远征队》定价策略解析:2A游戏如何实现3A级体验与玩家价值平衡 《光与影:33号远征队》定价策略解析:2A游戏如何实现3A级体验与玩家价值平衡 近期,由30人团队开发的科幻RPG《光与影:33号远征队》以50美元定价策略引发行业热议。该作首日即登顶Steam全球热销榜,其融合日式回合制基础与法式美术风格的创新设计,在Reddit等社区掀起关于游戏开发成本与定价模式的深度探讨。 发表时间:2025-04-28
  • 《光与影:33号远征队》动作捕捉团队幕后开发细节解析 《光与影:33号远征队》动作捕捉团队幕后开发细节解析 法国新锐工作室Sandfall Interactive近日通过官方渠道披露了《光与影:33号远征队》核心开发环节的幕后信息。作为首部作品即斩获Metacritic 92分年度最高均分的现象级RPG,其完整内部动作捕捉流程首次曝光。 发表时间:2025-04-28
  • 《战地》新作BETA封测征服模式实机泄露 步兵战术细节同步曝光 《战地》新作BETA封测征服模式实机泄露 步兵战术细节同步曝光 近日,《战地》系列新作BETA封闭测试内容再次通过玩家实机录像流出。本次泄露的完整对局片段包含两段关键内容:其一为玩家使用RPG精准击落低空飞行的武装直升机,其二为步坦协同作战场景下的小队战术配合。 发表时间:2025-04-28
  • 《毁灭战士:黑暗时代》正式定档:id Software打造中世纪背景前传与最大规模战役 《毁灭战士:黑暗时代》正式定档:id Software打造中世纪背景前传与最大规模战役 id Software近日正式公布《毁灭战士:黑暗时代》的完整开发细节,该作定位为2016年《毁灭战士4》的前传作品,首次将系列世界观延伸至中世纪奇幻背景。游戏总监Hugo Martin通过最新预告片展示了多维度“宇宙领域”场景。 发表时间:2025-04-28
  • 回合制RPG《光与影:33号远征队》深度解析:战斗机制革新与玩家口碑分析 回合制RPG《光与影:33号远征队》深度解析:战斗机制革新与玩家口碑分析 由Sandfall Interactive开发的回合制角色扮演游戏《光与影:33号远征队》近期持续引发业界关注。该作自2025年4月23日上线以来,凭借独特的战斗系统设计与艺术风格,在Steam平台首日即登顶全球热销榜,目前正以45美元折扣价持续热销。 发表时间:2025-04-28
  • JRPG《光与影:33号远征队》百万销量达成 Xbox Game Pass效应分析 JRPG《光与影:33号远征队》百万销量达成 Xbox Game Pass效应分析 法国独立游戏工作室Sandfall Interactive于北京时间4月27日宣布,旗下首部作品《光与影:33号远征队》全球实体与数字版累计销量突破100万份。该作于2025年4月24日登陆PC(Steam)、PlayStation 5和Xbox Series X|S平台。 发表时间:2025-04-28
  • 《上古卷轴4:湮灭重制版》Switch2移植开发中 虚幻引擎5重构争议解析 《上古卷轴4:湮灭重制版》Switch2移植开发中 虚幻引擎5重构争议解析 《上古卷轴4:湮灭重制版》自4月22日登陆PC、PS5及Xbox Series平台以来,其技术实现与版本规划持续引发业界关注。知名爆料人eXtas1s最新透露,该作Nintendo Switch2版本已进入实质性开发阶段,但具体开发团队与发行时间尚未明确。 发表时间:2025-04-28
  • 《龙腾世纪4:影障守护者》叙事争议与《光与影:33号远征队》角色塑造对比分析 《龙腾世纪4:影障守护者》叙事争议与《光与影:33号远征队》角色塑造对比分析 《龙腾世纪4:影障守护者》自2024年11月发售后,Steam平台评价长期处于“褒贬不一”状态。玩家反馈的核心矛盾在于主角“洛可”(Rook)缺乏与叙事深度的绑定。 发表时间:2025-04-28
  • 《尼尔:伪装者》凯妮双剑战斗姿态手办开发启动 Flare灰模原型首次公开 《尼尔:伪装者》凯妮双剑战斗姿态手办开发启动 Flare灰模原型首次公开 知名厂商Flare正式宣布启动《尼尔:伪装者 ver.1.22474487139》角色凯妮手办开发项目,同步释出灰模设计图。该手办基于游戏第二章剧情设定,还原凯妮以双剑支撑身体前倾的标志性战斗姿态,发饰细节重现尼尔赠送的月之泪花朵。 发表时间:2025-04-28
  • 《逍遥情缘》手游灵器系统解析:唤灵碎晶锻造与战斗策略实战指南 《逍遥情缘》手游灵器系统解析:唤灵碎晶锻造与战斗策略实战指南 在《逍遥情缘》手游中,灵器作为核心养成系统之一,其战略价值不亚于角色自身修为。区别于传统法宝设定,灵器需通过玩家自主锻造生成,且分为主动与被动两大类别,直接影响战斗节奏与战术布局。 发表时间:2025-04-28
  • 双人解谜游戏《不同的星球》Steam发售:合作机制创新与叙事深度解析 双人解谜游戏《不同的星球》Steam发售:合作机制创新与叙事深度解析 由讲谈社Game Creators’ Lab研发的《不同的星球》已于2025年4月25日在Steam平台正式上线,作为全球累计销量突破90万份的《不同的冬天》正统续作,该作凭借独特的双人协作机制与叙事创新,首周即登顶Steam解谜类新作热销榜。 发表时间:2025-04-28
  • 《光与影:33号远征队》Steam热销登顶:回合制革新与高性价比购买指南 《光与影:33号远征队》Steam热销登顶:回合制革新与高性价比购买指南 由法国独立开发商Sandfall Interactive打造的即时战斗回合制JRPG《光与影:33号远征队》于2025年4月21日(本周一)正式发售,Steam首周末同时在线人数突破10万,超越《暗喻幻想:ReFantazio》同期纪录。 发表时间:2025-04-28
  • 潮汐守望者联动平安快闪 沉浸式反诈教育落地上海万象城 潮汐守望者联动平安快闪 沉浸式反诈教育落地上海万象城 2025年4月27日至28日,沐瞳科技联合上海市公安局闵行分局、虹桥镇政府及万象城商圈,于上海万象城启动2025年度“平安快闪”首场主题活动。活动以“平安全家福”为核心概念,依托热门塔防手游《潮汐守望者》的玩法机制。 发表时间:2025-04-28
  • 逍遥情缘平顶山门派解析 金角银角物理爆发定位探秘 逍遥情缘平顶山门派解析 金角银角物理爆发定位探秘 平顶山作为《西游记》原著中金角、银角大王的洞府所在,其改编为MMORPG《逍遥情缘》门派驻地的设定,展现了游戏世界观与传统神话的深度融合。门派场景设计严格遵循原著意象。 发表时间:2025-04-28
  • 《炉石传说》2025线下活动升级方向:黄金公开赛参赛规模调整 《炉石传说》2025线下活动升级方向:黄金公开赛参赛规模调整 《炉石传说》于2025年启动线下活动全面优化计划,通过体系、规模及体验三重维度升级,构建更专业包容的玩家生态。 发表时间:2025-04-28
  • 《往日不再》高清复刻版T恤设计引续作猜想 罗马数字2符号或藏玄机 《往日不再》高清复刻版T恤设计引续作猜想 罗马数字2符号或藏玄机 《往日不再》高清复刻版于2025年4月25日正式登陆PlayStation 5及PC平台,除画面增强外,新增“暴走潮袭击”“竞速通关”“永久死亡”等玩法模式。该版本售价49.99美元,PS4原版用户可支付10美元升级至重制版。 发表时间:2025-04-28
  • 《GTA6》首支预告片播放量突破2.5亿次 千万级互动数据创行业纪录 《GTA6》首支预告片播放量突破2.5亿次 千万级互动数据创行业纪录 自2023年12月5日Rockstar Games发布《GTA6》首支官方预告片以来,该视频的全球热度持续攀升。截至2025年4月,其官方YouTube频道数据显示,预告片播放量已突破2.5亿次,点赞数达1214万,差评数为24万,评论总量累计1002773条。 发表时间:2025-04-28
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