生存恐怖游戏《Post Trauma》发售日期调整 虚幻引擎5开发新作延期至4月22日
RED SOUL GAMES于北京时间3月26日发布公告,宣布旗下生存恐怖题材新作《Post Trauma》发售日由原定的3月31日调整为4月22日。该作将在PS5、Xbox Series X|S及PC平台同步推出,定价维持14.99美元(约合人民币109元)不变。
发表时间:2025-03-26
《寂静岭f》旧千年杉神社场景解析:日本乡村恐怖游戏背景深度揭秘
位于日本山岳地带的旧千年杉神社,在《寂静岭f》最新情报中揭晓其颓败现状。该建筑群以千年古树作为原始信仰核心,官方资料显示,因遭遇雷击导致神体树焚毁,最终引发神社体系崩解。
发表时间:2025-03-26
《堕落之主》性别选项调整启示录:类魂游戏如何平衡玩家需求与开发理念
在角色扮演游戏领域引发持续讨论的《堕落之主》角色创建系统经历重大调整。这款由CI Games开发的类魂游戏在初始版本中采用”体型A/体型B”的性别模糊化设计,取代传统男女性别选项。
发表时间:2025-03-26
《怪物猎人:荒野》视角锁定机制引争议 玩家实测对比揭示操作痛点
作为卡普空旗下现象级狩猎游戏的最新迭代,《怪物猎人:荒野》近期因视角追踪系统引发核心玩家群体热议。据外媒Thegamer报道,大量猎人在社交媒体反馈:相较于前作《怪物猎人:崛起》,新作视角锁定功能存在显著操作障碍。
发表时间:2025-03-26
《刺客信条:影》演员阵容解析:动作捕捉幕后细节与角色结局期待
育碧通过官方渠道披露了《刺客信条:影》两位主角的真人演员配置。美日混血演员Masumi将饰演忍者奈绪江,津巴布韦裔演员Tongayi Chirisa则担纲武士弥助的动捕与配音工作,该消息发布距离游戏正式发售尚有一日时间。
发表时间:2025-03-26
类魂游戏《明末:渊虚之羽》战斗系统解析 | 国产魂系动作游戏视觉表现试玩报告
近期海外游戏媒体noisypixel发布了对国产类魂游戏《明末:渊虚之羽》的深度试玩体验,游戏开发团队同步公开了包含战斗系统与视觉设计的完整试玩报告。根据GDC 2025展会现场试玩反馈,该作呈现出区别于传统魂系游戏的差异化特征。
发表时间:2025-03-26
刺客信条:影玩家争议持续发酵 神谷英树声援育碧称销量破200万
《猎天使魔女》系列制作人神谷英树近日在社交平台X发表针对《刺客信条:影》的争议评论,引发日本玩家社群持续热议。这位参与过《生化危机2》《鬼泣》等经典作品的资深开发者表示,该作承受了来自”特定敏感群体”的过度苛责。
发表时间:2025-03-26
《怪物猎人:荒野》4月更新详解:泡狐龙回归与大集会所联机玩法解析
CAPCOM于北京时间3月12日通过特别节目”Monster Hunter Wilds Showcase”公布了《怪物猎人:荒野》重大版本更新规划。本次更新将分阶段推出多项联机优化与限时活动,以下是具体情报解析。
发表时间:2025-03-26
《死或生:维纳斯璀璨假期》虹光流星雨互动玩法解析 PS5/Steam恋爱模拟2天后上线
光荣特库摩最新发布的《死或生:维纳斯璀璨假期》实机演示视频中,展示了游戏核心的虹光流星雨剧情事件。该作确认将于北京时间2025年3月27日登陆PS5/PS4/Steam平台,当前已在各数字商店开通预载服务。
发表时间:2025-03-26
《怪物猎人:荒野》海龙种生态解析 2025夏季版本更新内容前瞻
卡普空旗下《怪物猎人:荒野》现已在全平台正式发售,标准版定价368元。根据官方公告显示,游戏首日版本已包含超过50种大型怪物生态内容。
发表时间:2025-03-26
马斯克育碧互怼升级:从”DEI扼杀艺术”到代练风波 游戏行业争议为何愈演愈烈?
硅谷科技巨头与游戏行业的新一轮交锋在社交平台持续发酵。据公开社交媒体记录显示,埃隆·马斯克与育碧高层的矛盾可追溯至2023年5月《刺客信条:影》开发期间。
发表时间:2025-03-26
《最后生遗者》第二季剧情解析:艾比角色改编对乔尔之死的影响
HBO官方确认《最后生还者》第二季将于2024年4月13日开启首播。根据索尼影业公布的最新制作资料显示,本季将重点刻画由凯特琳·德弗(Kaitlyn Dever)饰演的新核心角色艾比,其叙事结构与游戏原作存在显著差异。
发表时间:2025-03-26
《弥助模拟器》Steam好评破97% 战国题材融合高自由度动作玩法
HistoryAccurateDevelopers工作室于3月20日推出的历史解构主义游戏《弥助模拟器》引发玩家热议。该作以16世纪日本战国时代为背景,将非洲裔武士弥助(Yasuke)的真实历史人物设定与颠覆性玩法相结合。
发表时间:2025-03-26
《怪物猎人:荒野》战斗系统解析:数值调整如何影响新手与硬核玩家体验
《怪物猎人:荒野》对14种武器系统进行了系统性重构,通过降低操作准入门槛与强化连携机制,实现了全武器类型的输出效率提升。
发表时间:2025-03-26
《文明7》核心机制深度剖析:文明迭代系统与时代任务对4X玩法的影响
《文明7》采用双轨制领袖培养体系:初始选择独立领袖后,通过科技/市政/奇观三类节点进行能力强化。实测显示,完成”三桅帆船”科技可使领袖获得”大航海时代”特性,永久提升海上单位15%移动速度。
发表时间:2025-03-26
《破碎族裔》4月23日全平台发售:手机控制器革新本地联机RPG体验
由前暴雪联合创始人迈克·莫汉创立的Dreamhaven工作室最新公告显示,其旗下Secret Door团队开发的跨平台战术RPG《破碎族裔》确认将于2025年4月23日登陆Nintendo Switch、PS5、Xbox Series X/S及Steam平台。
发表时间:2025-03-26
NES新作《Banana Bash!》曝光 红白机卡带式任天堂FC新游开启众筹
由前《精英节拍特工》核心开发者组建的Work3工作室近日披露,其正在为任天堂红白机(NES/Famicom)平台开发全新实体卡带游戏《Banana Bash!》。
发表时间:2025-03-26
《我的世界》付费买断制坚守策略解析:免费模式冲击下的生存之道
在欧美头部厂商纷纷试水免费运营模式的行业背景下,微软旗下Mojang工作室于2023年6月12日向IGN重申:《我的世界》将继续保持付费买断制商业模式。
发表时间:2025-03-26
GCL战略投资NEKCOM获《昭和米国物语》发行权 复古房车改装系统解析
据企业登记信息显示,GCL集团近日完成对武汉独立游戏团队NEKCOM的股权收购,取得该工作室20%股份及新作《昭和米国物语》全球发行权限。
发表时间:2025-03-26
武侠游戏《燃烧之剑:死亡之日》延期公告解析:魂类玩法与PC配置需求披露
泰国独立游戏团队Mantis Studio于北京时间3月28日更新公告,确认其开发中的武侠题材动作游戏《燃烧之剑:死亡之日(Burning Sword: Death Sun)》将推迟原定第一季度的Steam平台抢先体验计划,预计第二季度向玩家开放测试版本。
发表时间:2025-03-26