中国之星计划:助力国产游戏走向世界
时间:2025-01-09 13:01:00
自2016年开启,中国之星计划迄今已历经八载。作为PlayStation在华的关键项目,它见证着中国游戏产业的兴盛,为国产优质主机游戏构建了有力的支撑平台。
值PlayStation进入中国十年之际,此项目不仅培育出众多广受好评的游戏作品,还在中国游戏开发者与全球玩家之间筑起了坚固的沟通桥梁。
近日,17173 与国内媒体同仁对索尼互动娱乐(上海)有限公司中国区游戏制作总监包波,以及《失落之魂》的杨冰、《铃兰计划》的徐敏和《绝晓》的应超这三位中国之星计划扶持游戏的制作人进行了采访,就中国之星计划以及三款游戏的最新动态展开交流。

自2016年启动以来,中国之星计划始终着力于甄别与培育出色的国产主机游戏,为中国游戏开发者给予全方位的扶持。
包波指出,中国之星计划的初衷是将中国高水准游戏推向全球玩家,借助索尼互动娱乐及其合作伙伴的资源,助力国内游戏开发者在团队管理、软件开发、建模与原画、本地化等诸多方面增强实力,使游戏充分展现其潜能,迈向全球市场。

包波提及,第二期已推出的《暗影火炬城》是一个极为成功的范例,其在虚幻引擎的运用以及场景构建方面表现卓越,且深受玩家青睐。在他看来,中国之星计划中存在众多成功的游戏项目,未来必定会有更多更为成功的项目涌现。
对于每个游戏项目,团队所要做的便是竭力与开发者协同合作,通过紧密的配合、充分的资源利用、沿着明确的决策路径前行,提升游戏被更多人关注、接纳和喜爱的几率。

谈到《黑神话:悟空》的破圈,包波觉得这对主机游戏、高品质游戏的发展益处良多。它让玩家领略到该类型游戏的魅力,激发了大家尝试更多同类游戏的兴致,而PlayStation平台上正好拥有大量优质的同类型游戏,能够满足玩家的新需求。


