《万物契约》项目大调整,团队大幅裁员并转变开发方向
时间:2025-01-09 10:10:00
近日,叠纸游戏的X12项目《万物契约》传出消息,项目组近期经历了显著的人员调整。原本120多人的团队,经过多轮裁员后,现在仅剩下约20名成员。
此次调整中,包括技术总监陈煜、美术总监丁成甲以及战斗/关卡主策划陆未一等在内的核心成员仍然留任,但策划组的大部分成员已被裁减,仅保留了主策划陆未一和一名文案人员。

据内部人士透露,叠纸在处理裁员时严格遵守了相关规定,为离职员工提供了包括年终奖、阳光普照奖以及旅游奖等在内的全面赔偿。而对于留任的团队成员,则不得不面对薪资降低的现实。

据了解,这次大规模裁员的主要原因在于《万物契约》的研发进度未能达到预期。该项目自2021年启动以来,已经历了近三年的时间,但在最近的一次线下测试中,仅展示了项目的第一章内容。
员工反映,在项目过程中存在大量内容被推翻重做的情况,这无疑增加了开发成本和时间。

值得关注的是,裁员后的《万物契约》项目组被赋予了半年的时间来改进测试数据。若届时数据仍未达到预期,该项目将面临进一步的调整。此外,项目组还计划调整开发方向,从原本的F2P跨端游戏转变为买断付费的纯单机产品。
这一转变意味着原有的大规模商业化团队结构将不再适用,团队规模将大幅缩减,并回到产品的初步研发阶段,以重构游戏玩法和系统。随着项目的进一步推进,团队规模可能会根据需要进行扩充.


