万代南梦宫复刻《自由战争》,谈其特色
时间:2025-01-09 11:11:00
2025 年初,万代南梦宫推出旧作复刻《自由战争 Remastered》,此次试玩从游戏起始至主线剧情结束,因是媒体先行,所以无法测试共斗的连线稳定性及 PvP 等内容。在此仅以本作世界观和初期游戏情节为基础,讲述这款游戏的趣味所在。

作为一款复刻作品,先来回顾一下历史。SIE 在 PSP 时代凭借《魔物猎人 2G》等作品大获成功,掀起掌机共斗游戏的热潮。然而到了 PSV 时期,任天堂与卡普空合作,在 Wii 及 3DS 上推出《魔物猎人 3》后续系列作。
在这样的背景下,SIE 决定自行打造一款共斗游戏,于是《自由战争》应运而生。该作当年在日本首周销量近 19 万套,据 vgchartz 统计,全球最终售出约 66 万套。
对于销售不佳的 PSV 主机来说,这样的成绩不算太差,但作为第一方游戏,可能未达到预期的热度。这也导致制作人吉泽纯一当年给玩家许下的一些承诺未能实现,他在游戏推出后很快离职,令不少玩家感到失望。

不过,《自由战争》仍有其独特之处,直至 2021 年,索尼才正式关闭《自由战争》的连线服务器。该作当年进行了中文化,制作团队还曾来台宣传,加上索尼的全球性行销,相信有不少台湾玩家体验过。
十年后的如今,万代南梦宫从 SIE Japan Studio 接手这款作品并进行复刻推出。下面将从首次游玩该游戏的视角,为未玩过的玩家从头介绍。

极具创意的世界观与开场
《自由战争》构建了一个近未来的反乌托邦世界,由于生存资源匮乏,人类都市间爆发冲突。为维持秩序,大部分人从出生起就被判处 100 万年有期徒刑,这些人被称为“咎人”。


