《万物契约》重构启动,转型买断制单机RPG

时间:2025-01-09 10:10:00

近日,叠纸游戏旗下工作室TipsWorks在内部会议上透露,动作RPG游戏《万物契约》将进行重大调整。原计划作为免费跨端游戏推出的该项目,现已决定改为买断付费的纯单机产品。

《万物契约》重构启动,转型买断制单机RPG宣传图1

据游戏葡萄等媒体报道,这款使用虚幻5引擎开发的动作RPG已经历了3年的开发历程,曾拥有超过130人的大型团队。随着项目定位的转变,TipsWorks将摒弃原先的“大规模商业化团队思路”,对团队规模进行精简,并回归产品原型预研阶段,以重塑游戏玩法和系统。

《万物契约》重构启动,转型买断制单机RPG宣传图2

此次变革意味着《万物契约》将舍弃原有的多人模式,专注于打造丰富的单人剧情体验。玩家将穿梭于多个风格独特的国度,探索层次分明的地图,并体验因“常理”被夺取而形成的表里世界差异。

游戏中的角色被称为“信使”,每个“信使”都拥有独特的职业、战斗技能及背景故事,为玩家提供多样化的操作选择。

《万物契约》重构启动,转型买断制单机RPG宣传图3

值得一提的是,《万物契约》还计划登陆索尼PS5平台,为更多玩家带来这款独特的动作RPG游戏体验。这一转型举措无疑为游戏市场带来了新的期待。

谭懿可
发布作者

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