《巫师4》NPC将更鲜活,反派Bauk令人恐惧

时间:2025-01-07 15:03:00

在开放世界 RPG 中,要实现逼真体验,NPC 的互动性至关重要。相较于前作中存在不少模式化的 NPC,CDPR(CD Projekt Red)宣称要让《巫师 4》中的每个 NPC 都如“有自己的故事”般鲜活地存在于游戏中。

去年 12 月,《巫师 4》游戏总监 Sebastian Kalemba 接受 Gamertag Radio 采访时表示,团队将重点聚焦于 NPC 的互动、动作等方面,以确保游戏的每个区域,不论是繁华的大城市还是偏远的乡村,都能充分展现出其应有的活力。

《巫师4》NPC将更鲜活,反派Bauk令人恐惧宣传图1

《巫师 4》的主角为杰洛特的养女希里,游戏舞台更是系列中未曾提及的大陆。谈到在 TGA 预告中亮相的反派,Kalemba 连用三次“tricky”强调那怪物是“极其狡猾的混蛋”。

该怪物名为“Bauk”,其设计灵感源自塞尔维亚神话,是一种生活在黑暗中、企图吞噬人类的传说生物。在 PV 中,它浑身脏兮兮,骨架与毛发并存,用如鸡脚般的爪牙袭向希里,并威胁要挖出她的眼睛,还声称“命运无法被改变”。

Kalemba 表示,《巫师 4》中的 Bauk 将利用玩家的恐惧心理。如预告中的剧情细节所示,玩家首先要对付普通怪物,“接着是行为如怪物般的人,然后再与内心的恶魔抗争,最后才能找到并击败 Bauk”。

谭懿可
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