IGN专访:《艾尔登法环》续作强调共斗与速通
时间:2025-01-07 15:03:00
近日,知名游戏媒体IGN日本对《艾尔登法环:黑夜君临》的制作总监石崎淳也进行了专访。石崎淳也拥有丰富的游戏开发经验,曾参与《黑暗之魂》系列、《血源》等多款大作的制作。
他透露,《黑夜君临》作为《艾尔登法环》的续作,旨在延续并尊重前作玩家的故事与回忆。

石崎淳也强调,游戏在测试阶段发现,3人共斗模式为最佳平衡点,能让玩家在合作中充分体验游戏乐趣。他解释称,本作定位为买断制游戏,与运营类游戏不同,因此团队对游戏品质与玩家体验充满信心。

他进一步表示,《黑夜君临》的目标是成为一款“浓缩版RPG”,让玩家在短暂时间内体验到RPG游戏的高潮与低谷。相较于传统RPG可能需要数天时间才能完成的体验,《黑夜君临》将其浓缩至约40分钟,同时融入速通元素,鼓励玩家寻求最优解并精进游戏技巧。

在游戏内容方面,石崎淳也透露,正式版将包含8个Boss,玩家的游戏进程将围绕这些Boss展开,而最终Boss将与游戏中的故事情节紧密相连。此外,每次游玩时地图都会随机变化,Boss种类、武器和道具的获取也会有所不同。

值得一提的是,玩家还有机会继承其他玩家使用过的武器或道具,这一设定无疑增加了游戏的多样性和可玩性。


