《Control》荣获多项大奖,都市怪谭题材受瞩目

时间:2025-01-07 11:11:48

由Remedy开发,其代表作有《马克思佩恩》、《心灵杀手》、《量子破碎》,505 games发行的《Control》,或许是除《地铁:离去》、《无主之地3》外,另一款不容错过的曾在epic平台独占的3A大作。

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2019年,该作荣获IGN年度游戏、北欧年度最佳动作游戏,还获得TGA最佳艺术指导奖。

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Remedy总部位于芬兰,却是美式文化的忠实拥趸。以其具有代表性的作品《心灵杀手》(Alan Wake)为例,在结构设计上能看到大量史蒂芬·金的影子,比如故事开端与《闪灵》《危情十日》类似,都是作家写不出来就会出事,桥段设计则大量借鉴了《鬼店》。

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而故事发生地亮瀑镇的设计参考了大卫·林奇的《双峰》。同时,故事中大量的影像化互动颇具美剧风格,如《阴阳魔界》《lost文件》等。

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从《量子破碎》开始,制作组便展现出对科幻风的偏爱,再加上对神秘、悬疑题材的热衷,形成了其别具一格的游戏制作风格。这种风格似乎与都市怪谭、克苏鲁或类克苏鲁题材天然契合,因此,都市怪谭题材的《Control》自公布起就备受期待。

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若说有谁能精彩地讲述一个都市怪谭故事,Remedy或许是为数不多的可靠选择。

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在都市怪谭题材的故事中,通常会有一个负责处理危险的部门或组织,将“异常”从正常人的生活中抹去(对于不熟悉该领域的人,可以联想一下《X档案》中的探员),《Control》的故事就发生在这样一个典型的控制组织——《联邦控制局》中。

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玩家将扮演一名拥有神秘灵界力量、能够净化来自异世界希斯节点的女子,为了揭开迷雾般的过去,寻找幼年就被联邦控制局带走的弟弟而来到调查局,逐步揭开这个波谲云诡的异世界背后的真相与秘密。

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在这个信息碎片化、同质化的时代,就像粤菜馆里出现酸菜鱼、口味牛蛙,湘菜馆里有老火靓汤一样。在这样的年代,特立独行并非不可行,但倘若不能在那个奇点绽放出超新星般的光芒,便可能意味着走向小众和消亡。

左昌波
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