《艾尔登法环 黑夜君临》细节大揭秘

时间:2025-01-04 18:06:05

在众多佳作纷纷涌现的 2025 年,From Software 开发的《艾尔登法环 黑夜君临》(Elden Ring Neightreign)在 TGA 大奖发表会上备受关注。随着对新任总监石崎淳也的海外访问,这款三人制合作 RPG 游戏的神秘细节进一步被揭晓——它与过往的魂系游戏有较大差异,起码杂兵不会重生。

在接受日本 IGN 采访时,石崎总监在谈话中透露了不少关于《黑夜君临》的信息。本作的背景设定在“破碎战争”之前,尽管许多玩家会将本作与《艾尔登法环》的故事联系起来,但实际上这是一个平行世界的故事。

石崎总监表示:“我们选择平行世界,是因为我们尊重《艾尔登法环》玩家们所经历的故事。《艾尔登法环 黑夜君临》是《艾尔登法环》的不同故事,所以对《艾尔登法环》的故事有所顾虑的玩家可以放心游玩。”他还补充道,帮助构建《艾爾登法环》世界观的 George R.R. Martin 并未参与《艾尔登法环 黑夜君临》的开发。

此前有消息称,《黑夜君临》有 8 名可选择的角色,每位角色都有各自的故事背景,并且也有像圆桌基地那样的藏身之处。而《艾尔登法环》原作中的“骨灰”在本作中依然存在,但使用方法有所不同,因为有一个角色的战斗方式就是使用“骨灰”。

关于《黑夜君临》中设定为 3 人合作或单机闯关度过 3 天的情况,石崎总监再次做出解释:“经过深入的开发研究,我们认为最理想的平衡是 3 人。在确保玩家能够共同享受合作游戏的同时,我们也努力让每个玩家都能在挑战中找到平衡。”

石崎总监强调:“From Software 相信玩家,我们为此调整了难度等级,希望任何持续游玩的人都能克服困难。不过有一种叫做‘遗物’的物品可以永久增强角色属性,所以建议玩家反复游玩,并尽量收集‘遗物’。”

左昌波
发布作者

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