《博德之门3》逆袭!曾险遭取消
时间:2025-01-03 15:03:00
在2023年TGA的舞台上,《博德之门3》大放异彩,斩获六项大奖,并荣膺年度游戏桂冠。这款作品自上线以来便受到玩家热烈追捧,去年11月更是创下了1500万份的惊人销量。

然而,这款游戏背后却隐藏着一段鲜为人知的惊险往事——它曾一度面临被取消的命运。
近日,拉瑞安工作室的创始人Swen Vincke向Edge杂志披露了这段往事。2017年8月,当工作室正全身心投入到《神界:原罪2》的最后冲刺阶段时,发行商突然要求他们提交《博德之门3》的设计方案。面对这一突如其来的要求,Swen Vincke和他的团队陷入了困境。

“当时,我们的团队已经筋疲力尽,但发行商的要求让我们不得不振作起来。”Swen Vincke回忆道,“我们只好在周末召集了一小群开发者,把自己关在酒店的会议室里,试图敲定一份设计文档。”

然而,由于精力有限,他们提交的设计方案并未能达到发行商的期望。“发行商看后直接表示,‘这简直是一团糟!’”Swen Vincke苦笑道,“我们只好解释,目前工作室正全力投入另一款游戏的开发,希望他们能给予更多时间。”
幸运的是,发行商最终理解了他们的困境,并同意将《博德之门3》的项目延期。这才使得这款如今备受赞誉的游戏得以顺利诞生。


