箭头总监批DEI:好游戏不需政治标签!
时间:2025-01-02 15:03:00
索尼去年于即时服务游戏领域的尝试有得有失,《星鸣特工》沦为游戏行业重大败笔之一,不少人将此失败归责于DEI,不过箭头工作室打造的《绝地潜兵2》助力索尼挽回颜面,赢得业内诸多赞誉。

近期,箭头工作室总监 Johan Pilestedt 表明了自己针对 DEI 的态度,他称若 DEI 无法为游戏增添独特之处,便会产生反作用,损害游戏体验。
在探讨箭头工作室下一款游戏时,Johan Pilestedt 回应了一位用户,该用户希望游戏永远不要加入 DEI 元素。Johan 表示:“倘若它(DEI)不能丰富游戏体验,那便会对游戏体验造成损害。游戏应当纯粹地追求惊艳瞬间。”

Johan 还表示自己极其反感标签。而若要他对《绝地潜兵2》中的 DEI 进行定义,那便是人类对入侵外星人的极度排外心理。这位总监同时承认自己并不在意整个困境,并指出游戏开发商应当开发“出色的游戏”,而非发表当下的政治声明。
国外玩家对 Johan 的表态看法各异。许多人出面支持他的观点,然而也有一些人留下了颇为恶劣的评论。


