《黑神话》夺三奖,Xbox版遇难题!
时间:2025-01-02 11:11:00
国产佳作《黑神话:悟空》近期风光无限,一举拿下Steam年度最佳游戏奖、手残玩家最爱奖以及杰出剧情游戏奖。

游戏科学公司的CEO冯骥在社交平台上分享了这一喜讯,并对支持者们表达了深深的谢意。然而,在喜悦之余,他也坦露了对于Xbox版本面临的技术挑战感到的一些遗憾。

冯骥在帖子中坦言:“虽然获奖并不意外,但全部拿下还是让人感慨。感谢大家的支持,只是可惜还未能攻克Xbox版本的技术难题。”他提到的“Xbox那件袈裟”,意指Xbox平台的兼容性问题,特别是与10G共享内存的优化挑战。

这番话迅速激起了玩家社区的热烈讨论。许多网友对《黑神话:悟空》的市场表现表示好奇。据了解,游戏在发售后的短短三天内就突破了千万销量,并在去年的东京电玩展期间传出首月销量超过2000万份的佳绩。
尽管之后官方没有公布更详细的销售数据,但机构的推测表明,其销量依旧保持强劲。

一位热心的玩家在评论区询问:“冯老师,能否透露一下具体销量?大家都很想知道有多少人加入了悟空的大家庭。”冯骥则以幽默的方式回应:“好了,销量的话题就翻篇了,让我们关注更多游戏内容吧。”
对于冯骥获奖后的自信态度,有网友开玩笑说:“冯老师是不是有些飘飘然了?”他机智地回答:“不相信喜欢黑猴的大家,那才是真的错了。”


