《黑神话》Xbox版,内存问题引争议!
时间:2025-01-02 11:11:00
近日,游戏科学创始人冯骥在社交媒体上透露,《黑神话》Xbox版的推迟发布主要是因为Xbox Series S的共享内存限制(10G)。此消息迅速激起了Xbox粉丝们的热烈讨论。

一些玩家对冯骥的言论进行了深入解读,他们认为冯骥实际上是在暗示游戏科学团队在优化游戏以适应Xbox平台方面经验不足。

然而,他们指出,像《夺宝奇兵》、《战锤40K:星际战士2》以及《使命召唤:黑色行动6》这样视觉更出色、规模更宏大的游戏都能在Xbox Series S上流畅运行,因此问题似乎更多在于游戏科学自身,而非Xbox Series S的硬件限制。

有玩家直言不讳地表示,这可能是游戏科学团队不愿意投入足够的时间和资源来移植《黑神话》到Xbox平台。“如果《地狱之刃2》和《夺宝奇兵》这样的大型游戏都能在Xbox Series S上玩,那么《黑神话》没有理由做不到。”
他们认为,只要游戏能在PS5上顺利运行,理论上也应该能在Xbox Series S上运行。

在玩家们的热烈讨论中,也有人对《黑神话》团队提出了建议,认为他们可能需要寻求其他有经验的工作室或微软的技术支持,以帮助解决优化问题。同时,也有玩家对即将发布的《GTA6》表示了担忧,希望类似的内存问题不会影响到其他大作的发布。


