《鸣潮》2.0版本前瞻:迈向新阶段的步伐
时间:2024-12-30 14:02:00
上周六(21 日)晚,《鸣潮》2.0 版本前瞻节目按时播出。此次前瞻作为 11 月制作组对 2.0 预热的回应,所传达的信息极为丰富:直播中呈现了新地图“黎那汐塔”上繁荣的声骸生态;展示了诸多视觉奇观,其震撼程度超越“乘霄山”“泰缇斯之底”。
还有主城“拉古那”那融合多元风格、类似威尼斯水城的城邦场景;同时,也确立了 2.0 版本西欧歌剧式的整体演绎风格。

此外,诸如男女主切换、更丰富的声骸功能、大世界飞行机制等海量玩法系统的重构,让这不到一小时的前瞻精彩纷呈。
回顾《鸣潮》的发展历程,曾有过漫长的艰难时期。公测时的文案问题和品质缺陷,使游戏备受争议。公测后,制作人李松伦曾表示,“能活下去,就是《鸣潮》的长期产品预期”。

然而,从实际情况来看,经历了 1.1 版本的龙凤和鸣,走过 1.2 版本的张灯结彩,迈向 1.3、1.4 版本花蝶翩跹的《鸣潮》,不仅没有倒下,反而凭借每个版本的出色表现,在市场中站稳了脚跟。
近期数据为例,据七麦数据显示,随着共鸣者“椿”的上线,《鸣潮》1.4 版本在 11 月 14 日成功进入 iOS 国区游戏畅销榜第五。

作为玩家,回顾这半年,明显感受到《鸣潮》凭借优秀的角色美术和动作设计,逐步修复优化因各种复杂原因产生的产品问题,在多个版本中不断突破公测版本在叙事、玩法和战斗设计等方面的上限,最终取得了远超预期的成绩。


如今,2025 年将至,正如“一元复始,万象更新”,《鸣潮》也需要一个契机,摆脱过去半年的种种束缚,将通过 1.x 系列版本积累的开发经验和设计融入游戏之中。


