无双系列的发展历程及制作人的更替

时间:2024-12-28 10:10:34

大家或许未曾留意一个事实:即便如铃木亮浩,其作品的难度并非众人想象中那般低。铃木亮浩的作品特点并非在于难度低,而是数量多且重复性高。其代表作《真三国无双7 猛将传》乃是整个系列中销量最高的作品,此乃连庄知彦都认可之事。况且,铃木亮浩的粉丝并非所谓的新玩家,铃木亮浩的开山之作《无双大蛇》距离《真三国无双》系列的爆款《真三国无双 4》仅 2 年。

自 2007 年《无双大蛇》发售起,直至 2018 年《真三国无双 8》遭遇挫败,铃木亮浩作为占据无双系列生命周期最长的制作人。

2018 年,《真三国无双 8》的惨败以及光荣内部的一系列变动,以《无双大蛇》系列、《真三国无双 6、7、8》为代表,由铃木亮浩及其团队担任制作人的“铃木无双”正式宣告失败。至此,无双系列陷入生死存亡之境,不得不寻求变革与出路。

2024 年 5 月 31 日,光荣特库摩官方账号公布了无双系列的新作《真三国无双:起源》,并邀请新任无双系列品牌长庄知彦为其站台宣传,而铃木亮浩则以“总制作人”的名义被边缘化。

此后,《真三国无双:起源》展开了一系列宣传工作,包括几段演示、东京电玩展的试玩关卡、庄知彦的推特宣传以及官方账号的造势。

这使得无双系列的粉丝们期待值爆棚,但同时也让玩家们心生忧虑。

一个无法回避的问题是,无双系列的粉丝已分裂为两大阵营,但需指出的是,这并非是老玩家与新玩家的分歧,而是针对无双新任负责人庄知彦对《真三国无双:起源》变革的意见差异。

毕竟,铃木亮浩作为无双系列的老将,从初代开始就深度参与制作,其资历并不逊于庄知彦,甚至更为深厚,而庄知彦此前并未担任过任何一款无双正作的制作人。

且铃木亮浩的《无双大蛇》与友池隆纯时代的《真三国无双 3》的发售仅相隔 4 年,与友池隆纯的收官之作《真三国无双 4》仅相距 2 年,甚至与《真三国无双 5》同期发售。

从 2007 年就开始支持无双系列的所谓“铃木无双”粉丝,早已成为该系列的中坚力量,无双系列每年的发展都备受关注。

左昌波
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