Quixel推出新演示:“Dark Ruins”亮相

时间:2024-12-26 11:11:00

近日,知名游戏资源公司Quixel发布了他们基于虚幻引擎5.5版制作的新技术演示——“Dark Ruins”。此次演示不仅展现了372个各具特色的模型、12种别具一格的贴花以及12种不同质感的材质,还特别强调了与最新版本的虚幻引擎功能的完美融合。

Quixel推出新演示:“Dark Ruins”亮相宣传图1

在这段演示中,观众可以清晰地看到Lumen和Nanite两大技术的实际应用。Lumen作为虚幻引擎的光线追踪和全局光照解决方案,在“Dark Ruins”中大放异彩,为场景带来了逼真的光影效果。

同时,Nanite技术的运用则使得场景中的几何体细节得以惊人地保留,无论是复杂的建筑结构还是精细的纹理,都得到了完美的展现。

Quixel推出新演示:“Dark Ruins”亮相宣传图2

值得一提的是,该演示还展示了虚幻引擎5.5版的新功能——MegaLights技术。这项技术允许在游戏中使用大量的区域照明和光线追踪阴影,同时保持出色的性能。

为了更直观地展示MegaLights技术的优势,油管主MxBenchmarkPC制作了一段对比视频,将MegaLights版本与传统的软/硬件Lumen版本进行了直观的性能比较。

Quixel推出新演示:“Dark Ruins”亮相宣传图3

结果显示,在使用MegaLights技术的情况下,性能提升了高达50%,而且在保证图像质量的同时,显著提升了游戏的帧率。

Quixel推出新演示:“Dark Ruins”亮相宣传图4

通过“Dark Ruins”这一演示,Quixel不仅展示了他们对虚幻引擎5.5版新特性的深刻理解和精湛运用,也为游戏开发者们提供了一个学习和借鉴的优秀范例。

谭懿可
发布作者

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