《三国志8》重制,评价褒贬不一!
时间:2024-12-24 17:05:00
2001 年 6 月,光荣《三国志》系列新作《三国志 8》问世,此作作为系列中武将扮演类型的一部,在 21 世纪的日本本土市场取得了系列最高销量。
2024 年 10 月 24 日,《三国志 8 REMAKE》正式推出,然而其评价褒贬不一。光荣似乎力求在该作中做减法,致使各方面机制较为简单,好处是易于上手,弊端则是缺乏深度且重复度较高,这一点见仁见智。

作为众多人童年的回忆,光荣的《三国志》系列最早在 1985 年发售,初获成功且好评颇多。但多年来,该系列销量总体较为一般,主要依靠高定价维持着粉丝向的状态。
进入 21 世纪后,《三国志 7》和《三国志 8》在日本本土 PS 平台的实体销量分别为 17 万和 18 万,随后销量开始下滑,《三国志 11》更是遭遇滑铁卢,其销量加上 PC 版才达到 11 万,导致后续开发一度停滞。
好在该系列最终还是重新启动研发,近年来更是借助全球发售的契机取得了不错的成绩。例如,2020 年的《三国志 14》一个月的出货量达到 20 万,2021 年 9 月其本体加威力加强版的出货量甚至超过 50 万。

不过,制作组最终选择了对《三国志 8》进行重置。据游民 TGS 的访谈,制作组原本打算在《三国志 14》之后制作续作,但越后谷当时负责了《信长之野望:新生》以及《大航海时代》和《太阁立志传》的重置版,且这些重置版都颇受好评。
于是光荣内部认为《三国志》系列也可以尝试重制之路,并选中了在武将扮演类型中剧本覆盖广泛、系统更为独特的《三国志 8》,这是《三国志》系列首次以新作规格大规模重制作品。

由于对《三国志 8》的印象已经十分模糊,甚至不确定自己是否玩过,我以新玩家的视角全程体验了本作。先说优点,《三国志 8 REMAKE》的系统并不复杂。
对于回合制策略游戏爱好者来说,上手毫无压力,制作组还设置了预设剧本,玩家可根据自己的喜好选择开局。


