《怪物猎人:荒野》正式版将改善游戏系统和性能

时间:2024-12-24 16:04:33

卡普空近日发布了一段关于《怪物猎人:荒野》的社区更新视频,由游戏总监德田优也详细解读了即将发布的正式版中所做的诸多调整。这些调整基于去年10月底至11月初公开测试版收集的玩家反馈,涵盖了游戏系统和性能的多个方面。

在武器系统上,“操虫棍”增加了新动作“舞踏跳跃”,使得玩家在战斗中能更加灵活多变。同时,“长枪”也获得了从“防御”和“强防御”状态派生出来的新动作,增强了其战斗的多样性。

另外,“斩斧”的“全解放斩击”新增了“无硬直”效果,这意味着玩家在使用这一重击时不会受到硬直影响,极大提升了战斗的连贯性。“单手剑”也新增了在防御中的“斩击”派生动作,让玩家在防守的同时也能发动攻击。

为了平衡不同武器之间的强度,开发团队还对武器的属性值、技能以及针对最终内容的数值进行了全面的调整,力求缩小各类武器之间的差距。

在游戏玩法上,卡普空对击中停止和音效进行了精细调整,旨在让大招和终结技的攻击感更加突出,给玩家带来更加沉浸式的战斗体验。同时,为了提升游戏体验,还减轻了友军之间的误伤,并调整了怪物在不同区域间的移动频率,使游戏过程更加流畅和自然。

在性能方面,卡普空公开了针对各主机和PC的性能目标值,确保游戏能在不同平台上流畅运行。同时,官方透露在发售日当天将发布支持“PS5 Pro Enhanced”的Day1补丁,以进一步提升游戏在高性能主机上的表现。此外,为了方便玩家测试自己的电脑配置是否能满足游戏需求,卡普空还为PC版准备了基准测试软件。

谭懿可
发布作者

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