2024游戏报告:全球市场规模近1843亿!
时间:2024-12-24 15:03:00
近日,GamesIndustry.biz发布了2024年全年游戏行业报告,该报告综合了Newzoo、Sensor Tower、Nielsen GfK等多家权威数据机构的信息,尽管部分公司数据未公开,报告仍揭示了行业整体发展趋势。

根据报告,2024年全球游戏市场规模达到了1843亿美元,较前一年微增0.2%。在这一增长中,移动游戏市场贡献显著,占据了市场总收入的半壁江山。
与此同时,主机游戏和电脑游戏分别占据了27%和23%的市场份额。值得注意的是,实体版主机游戏的市场份额已缩减至16%,数字销售逐渐成为市场的主导力量。
在备受关注的媒体报道提及次数游戏排名中,多款大作脱颖而出。其中,《堡垒之夜》、《地狱潜者2》等游戏凭借其独特的玩法和丰富的游戏内容位列前茅。令人欣喜的是,国产游戏《黑神话:悟空》也成功跻身前15名,展现了国产游戏的实力和魅力。

此外,报告还列出了在媒体报道中被提及次数最多的公司,包括Xbox、PlayStation、任天堂等游戏行业巨头。这些公司在游戏开发、发行和运营方面均有着举足轻重的地位,对全球游戏市场的影响深远。

总的来说,2024年游戏行业虽然整体增长幅度不大,但移动游戏的强劲表现和数字销售的崛起仍为市场带来了新的发展机遇。同时,多款优质游戏的涌现也为玩家提供了更加丰富的游戏体验。


