《最终幻想7》重制系列:从多个开放世界游戏中汲取灵感
时间:2024-12-09 11:11:00
近日,在Edge杂志的专访中,《最终幻想7》游戏总监滨口直树透露了关于该系列重制版本的一些内幕。他明确表示,团队的目标不仅是重现1997年原版《最终幻想7》的经典体验与系统,更要在其中注入现代游戏的气息。

滨口直树提到,《最终幻想7:重制版》和即将推出的《最终幻想7:重生》都是基于原版进行重制的。但在制作过程中,开发团队从不同类型的开放世界游戏中汲取了灵感,力求为玩家带来全新的游戏体验。

在打造《最终幻想7:重制版》时,团队参考了PS4时代备受好评的动作冒险游戏,如《最后生还者》《战神》以及《神秘海域》等。这些游戏的线性路径设计与角色在狭窄空间中的穿梭,为《重制版》提供了宝贵的借鉴。此外,游戏中还穿插了对城镇的探索与支线任务的完成,丰富了游戏内容。
而对于《最终幻想7:重生》,滨口直树透露,团队试图为玩家提供一个更为广阔的开放世界体验。玩家将能够在野外、茂密的森林以及繁华的城镇中自由探索。为了实现这一目标,开发团队转变了策略,不再沿用《重制版》的开发方式,而是向《巫师3》和《地平线:零之曙光》等开放世界大作取经,学习如何构建一个庞大且充满生机的游戏世界。


