《怪猎荒野》总监:游戏发售前帧率问题获改善
时间:2024-12-04 11:11:24
上个月,《怪物猎人:荒野》的公开测试在Steam平台上掀起热潮,短短一小时内便吸引了近50万玩家的踊跃参与。然而,在测试期间,部分玩家反馈游戏的帧率和模型存在一定问题,对游戏的整体优化提出了质疑。

随着2月28日正式发售日期的临近,卡普空公司积极响应玩家关切,对游戏进行了全面的优化。近日,卡普空举办了一场《怪物猎人:荒野》的预览活动,向媒体和玩家展示了游戏的最新版本。在随后的采访中,游戏开发者详细阐述了针对性能方面的改进措施。

游戏总监德田裕也透露,《怪物猎人:世界》此前在分辨率模式下能够以30fps及以上的帧率流畅运行,而团队目前正致力于优化《荒野》,以确保在PS5的分辨率模式下,游戏同样能以30fps及以上的帧率在4K分辨率下顺畅运行。
他坦言,在Beta测试期间,游戏在性能模式下的渲染确实存在一些问题,特别是头发和羽毛等元素的图形表现不尽如人意,给玩家带来了不便。
德田裕也进一步解释说,相较于测试版,最新版本的《怪物猎人:荒野》在图形相关问题上已经取得了明显的改善。团队将继续努力,为即将到来的正式版本进行更多的优化工作,特别是针对游戏的分辨率和帧率模式进行精细调整。


