《仁王》诞生记:12年磨一剑,重启三次终获成功
时间:2024-12-03 13:01:00
《仁王》这款由忍者组打造的游戏,其开发历程可谓一波三折。
早在2004年,它就以“Oni”的开发代号初次亮相,然而直到2017年初,才以完整的面貌与玩家见面。在这漫长的12年里,游戏经历了数次的重大变革。

起初,《仁王》是由光荣公司主导开发的传统RPG游戏。随后,开发权移交至Omega Force团队手中,游戏类型也随之转变为ARPG。最终,在忍者组的接手下,《仁王》蜕变成了一款深受《忍者龙剑传》影响的动作游戏。

在近日的一次外媒采访中,光荣特库摩的创始人襟川阳一坦言,游戏的多次重启与他的坚持密不可分。他笑称:“如果是其他员工如此反复,可能早就被解雇了。”他将《仁王》视为自己“放纵追求”的产物,并透露这款游戏的诞生正值光荣与特库摩两家公司合并之际。
襟川阳一解释说,合并后的公司融合了双方的优势,光荣擅长历史题材的游戏开发,而特库摩则在动作游戏领域有着深厚的积累。这两大特色的结合,最终孕育出了《仁王》这款独具特色的作品。
如今,《仁王》已经成为了一款备受玩家喜爱的佳作,其成功的背后,是开发者们长达12年的坚持与努力。


