《最终幻想7:重生》重制三部曲接近尾声

时间:2024-12-01 10:10:00

《最终幻想 7:重生》作为 2024 年的杰出游戏之一,同时也是 FF7 重制系列的第二部作品,极大地拓展了这款标志性 RPG 的世界观。在最新的《Edge》杂志(第 405 期)中,该游戏的开发者回顾了将《最终幻想 7》打造为开放世界 RPG 的历程,还分享了把经典游戏转变为两部大型 RPG 游戏的经验与思考。

《最终幻想7:重生》重制三部曲接近尾声宣传图1

回顾《最终幻想 7:重生》时,首席制作人北濑佳范提及了 1997 年原版游戏的影响力,并表示“许多原版游戏的粉丝如今已投身于游戏行业”。重制系列能够顺利开展,开发团队认为这要归功于 Square Enix 内部的一个特殊创意委员会,该委员会负责把控游戏的故事走向与整体体验。

《最终幻想7:重生》重制三部曲接近尾声宣传图2

随着第三部作品即将问世,人们都期待着在前作《重生》获得广泛好评的基础上,这一系列能够完美收官。开发团队表示,看到《重生》受到如此热烈的欢迎,他们感到十分欣慰,因此决定放弃为《重生》制作 DLC 内容,转而全力投入到系列的最终篇章中。

北濑佳范在接受《Edge》杂志采访时称:“对于系列第三部的兴奋、期待和好奇心已经扎实积累起来了。所以,是的,我感到很安心。知道我们没有搞砸,确实让我压力减轻了许多。”

《最终幻想7:重生》重制三部曲接近尾声宣传图3

乐玩编辑部
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