《半条命2》揭秘:早期设想与最终呈现的巨大差异
时间:2024-11-29 11:11:00
近日,PCGamer 披露了《半条命 2》开发背后的故事,揭示了其早期设想与最终成品的显著差异。据关卡设计师 David Riller 回忆,团队曾大胆构思了包含布拉格、耶路撒冷、芝加哥和洛杉矶四大城市的宏大场景,甚至还有极地、水下基地及飞机撞击高楼的惊险场面,后者因9/11事件而被迫取消。

编剧 Marc Laidlaw 透露,《半条命 2》的剧情原本与初代黑山研究所的联系并不紧密。在最初的设想中,地球将遭受多个外星种族的共同入侵,其中蚁狮种族将扮演更为核心的角色。工程师 David Speyrer 补充说,开发团队最初设计了战士、昆虫和间谍三种外星种族,并构思了一座类似布拉格风格的城市,它最终演变成了游戏中的17号城市。

这些早期设想与最终发布的版本相比,展现了巨大的变化,反映了游戏开发过程中的复杂性和不确定性。


