《城市:天际线2》主机版受硬件限制,发布无期

时间:2024-11-26 11:11:00

《城市:天际线 2》的开发方 Colossal Order 近期坦言,鉴于“硬件限制”因素,致使该游戏在 Xbox Series X/S 以及 PlayStation 5 上的性能表现受到影响,其主机版的发布时间仍难以确定。

原本,该作计划与 PC 版在去年 10 月同步推出,但在最后关头,Colossal Order 与 Paradox 决定将主机版的发售时间推迟至 2024 年,旨在保证游戏能够达到既定的质量标准。然而,PC 版的发布状况堪称灾难,存在严重的性能问题与模拟故障,这也使得 Paradox 最终决定无限期延后主机版的发布。

《城市:天际线2》主机版受硬件限制,发布无期宣传图1

此后,有关主机版进展的消息较少,不过 Colossal Order 近期在 Steam 上发布了更新,详细阐述了游戏在主机上的开发困境。开发团队表示:“当下,我们正遭遇模拟方面(CPU)和图形方面(GPU)的问题,当玩家进行某些操作,比如放置大型建筑物时,会出现帧率降低或内存超载的情况,性能问题尤为显著。这些问题极具挑战性,主要原因在于主机硬件的限制。”

开发者进一步阐释,当放置包含大量实体的大型建筑时,系统在处理数据负载时会遭遇困难。在计算过程中(例如检查是否有足够空间,或者实体是否与现有资产重叠)会产生性能瓶颈,从而导致这些问题愈发明显。

《城市:天际线2》主机版受硬件限制,发布无期宣传图2

尽管如此,Colossal Order 称,他们已将游戏优化至“稳定且可玩的状态”,通过“大幅降低图形质量”来解决问题。但即便如此,这样的妥协也使得游戏的表现未能达到他们“期望的标准”。

所以,开发团队的首要任务是将图形质量提升至“可接受的水平”,随后进行进一步的优化,包括改进模拟效果和内存使用情况,以确保主机版能够达到预期效果。

对于《城市:天际线 2》主机版的发布时间,开发商目前仍无法给出确切的预计。Colossal Order 总结道:“在这些问题得以解决之前,我们无法给出一个发布日期,以免过早提供一个具有误导性的时间表。主机版的发布仍是我们的首要任务,我们正在与专业人士合作,积极努力解决这些问题。”

乐玩编辑部
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